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《图灵测试》游迅评测:一个关于自省与道德的故事

编辑:瑞安网 来源:游迅网 发表时间:2017-02-20 06:27 人气 | 查看所有评论

导语:由Bulkhead制作,SE发行的《图灵测试》( The Turing Test)是一款探索太空星球的第一人称空间解密游戏,说到图灵测试,自然想到人工智能。对于未知的人工智能,人类难免产生先天的恐惧。《终结者》,《机器人启示录》等科幻作品的

导语:由Bulkhead制作,SE发行的《图灵测试》( The Turing Test)是一款探索太空星球的第一人称空间解密游戏,说到图灵测试,自然想到人工智能。对于未知的人工智能,人类难免产生先天的恐惧。《终结者》,《机器人启示录》等科幻作品的

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   由Bulkhead制作,SE发行的《图灵测试》( The Turing Test)是一款探索太空星球的第一人称空间解密游戏,说到图灵测试,自然想到人工智能。对于未知的人工智能,人类难免产生先天的恐惧。《终结者》,《机器人启示录》等科幻作品的悲观畅想,使很多观众对人工智能的看法略显消极。人工智能的“不受待见”,导致人们一提到图灵测试,就觉的细思极恐。然而,本作并不是什么惊悚恐怖元素,只是通过解谜的方式进行一次测试。只不过,这次测试的目标并不是什么机器,而是我们自己——人类。

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一个关于图灵测试的故事

   如果一台电脑能在5分钟内回答由人类测试者提出的一系列问题,且其超过30%的回答让测试者误认为是人类所答,则电脑可视为具备人工智能。这就是由计算机和密码学的先驱艾伦·图灵,在其论文《计算机器与智能》中提出的的图灵测试。因为这个测试引发了“人工智能是否具有人性”的哲学探讨,并涉及到“人类该如何面对人工智能“的伦理问题。所以,众多科幻作品都热衷于将图灵测试作为理论依据,并在此基础上创造了很多经典的人工智能形象。比如,《异度传说》中的KOS-MOS,《传送门》系列的格拉多斯等。游戏既然以《图灵测试》为名,喜欢科幻的玩家应该也不难猜出游戏的题材类型。

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   “自省和道德”是这款游戏宣传时最常用到的两个词。玩家将扮演工作于国际航天局的、名为Ava Turing的女工程师。和《传送门》一样,在一个AI的指引下,女主会发现一些不为人知的秘密。因为剧情是这款游戏一大亮点,小编在此就不再多说。不过,整篇游戏基本都是围绕“图灵测试”展开。游戏用很大篇幅的台词向你科普图灵测试及其一些引申测试,例如Chinese room(中文房间)。剧情中间加入了足够的反转情节,结局也算是有“圆满”的高潮情节,撼动了玩家的心灵。如果以一款经典作为参照,那《图灵测试》就像是无黑色幽默版的《传送门》。

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科幻感十足的画面

   《图灵测试》由虚幻4引擎打造,画质清晰。画风为了顺应题材,采用干净整洁的未来太空风格。不过偶尔也会出现室外场景,帮你缓解下视觉疲劳。人物走动时手和身体会出现晃动,让人物显得不是那么僵硬。虽然你基本看不到女主正脸,却可以一路听着她治愈的配音,这也正是女性角色的一大优势。游戏的优化很用心,整个过程运行流畅,基本没有卡顿和BUG出现,作为新鲜出炉的游戏做的还是不错的。

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关卡需要想象力

   游戏共有77关,大多为引导教学性质的关卡。即玩家每通过一关,就能掌握游戏中的一种基础技巧,然后通过运用基本技巧去完成更复杂的关卡。所以,本作基本没有二周目的意义,除非想要体验错过的7关隐藏关卡,才会从头再来。玩家将使用名为“能量操纵装置”的设备来在机器之间转移能量。在能量守恒定律的前提下,你需要借助能量操纵装置,控制有多种用法的开关。并发挥想象力,运用一些特殊的物品。如电池,摄像头,机器人,球体储藏器等。一些特殊场景竟然还要考虑人物的跳跃特性。到第四章游戏会解锁一个创意十足的新机制,不过那时游戏都快结局了,感觉没啥意义。

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易于上手又不失挑战性

   从专业角度来说,本作的谜题设计并不是很难。就像前文提到,游戏的关卡大多是引导教学性质。简单直白的引导虽然是解谜游戏很重要的一环,可像《图灵测试》如此有耐心的实属少见。穷举法和跑地图在这款游戏屡试不爽,即便是很少玩解谜游戏的玩家也能很快上手。但玩家仍从游戏中感受到了一定的挑战性。谜题本身设计的十分合理,符合逻辑。thinking outside the box(发散思维)是游戏的核心机制。很多关卡都体现了游戏的核心玩法。偏偏开发者为了凸显游戏的核心机制。对很多谜题的线索都采用模糊的处理。游戏的关卡确实不难,但却需要你打破常规思维。当你在某个关卡陷入思维误区时,只能一筹莫展。你破关时很少会有会有恍然大悟的惊喜与成就,更多的是你在抱怨自己眼瞎。玩解谜游戏就是通过解谜过关获得恍然大悟的惊喜与成就。对于《图灵测试》的解谜设计我们确实能感受到很多乐趣,但是否愿意为此付出焦头烂额的代价,还要看玩家心情。

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总结

   《图灵测试》这款游戏有精致的画面,丰满的剧情,挑战性的关卡,有趣的解谜过程。在这部作品,你能看到《传送门》,《Q.U.B.E.》,《塔洛斯的法则》等空间解谜前辈的影子。但他仍保留了自身最大的亮点,那就是知道自己该如何设计,才能让自己的游戏玩起来具有舒适感,让所有玩家都能够很快上手,并迅速沉浸其中。尽管没有中文,但只要你喜欢空间解密,那他都值得你去爱。因为,已经不会再有《传送门3》了啊!

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