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《领地人生:林中村落》游迅评测:60秒广告新素材,GET

编辑:瑞安网 来源:游迅网 发表时间:2017-02-20 06:21 人气 | 查看所有评论

导语:你否还记得曾一度被60秒视频广告所统治的恐惧?你是否仍被油腻的师姐与范伟闯天下所困扰?可能很多网友面对这些肤浅的套路,已然百毒不侵。然而,一段另类广告的出现,让不少大能都瞬间破功,点了进去。广告中,在一片环境适宜的平原地带,小人辛勤劳作,建

导语:你否还记得曾一度被60秒视频广告所统治的恐惧?你是否仍被油腻的师姐与范伟闯天下所困扰?可能很多网友面对这些肤浅的套路,已然百毒不侵。然而,一段另类广告的出现,让不少大能都瞬间破功,点了进去。广告中,在一片环境适宜的平原地带,小人辛勤劳作,建

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   你否还记得曾一度被60秒视频广告所统治的恐惧?你是否仍被油腻的师姐与范伟闯天下所困扰?可能很多网友面对这些肤浅的套路,已然百毒不侵。然而,一段另类广告的出现,让不少大能都瞬间破功,点了进去。广告中,在一片环境适宜的平原地带,小人辛勤劳作,建筑拔地而起,玩家仿佛回到了中世纪重建家园。虽然最后你会发现这也只是万恶的羊头广告,但广告选用的游戏素材《放逐之城》也因此被不少人熟知,而今天我们要评测的游戏就是一款高配版的《放逐之城》——《领地人生:林中村落》。

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看到这个,一切都明白了

似曾相识

   很多人对《领地人生:林中村落》的第一印象就是:和《放逐之城》实在是太像了!甚至小编最初还以为这是《放逐之城》的续作,然而两者并没有什么血缘关系。不过,如果我们评价《领地人生:林中村落》这款游戏时,以《放逐之城》作为参照,那将更有助于我们更快的了解这款游戏。

试玩新手教程

(1)画面更好

   《领地人生:林中村落》的画面风格和《放逐之城》很像,都是写实的中世纪风格。只不过因为时代技术的进步,该游戏的地图更大,优化也更合理。《放逐之城》的地图让人说不准那是什么地方,边缘也是一片混沌。《领地人生:林中村落》的地图则安排在一座小岛上,小岛周围是辽阔无边的大海,这种设定很合情合理,符合逻辑。另外,相比于《放逐之城》灰压压的一片,《领地人生:林中村落》的色彩更加丰富,建筑的模型也更加真实细腻。游戏通过光亮程度的调节,表现出了日夜的变化。当黎明到来,在柔和细腻的特效加持下,那日出的场景简直美不胜收,撼人心灵。

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看到阳光了吗

(2)操作更像

   如果画面相似是因为题材决定风格,那连操作界面都如此相似就有点说不过去了。进入游戏,你会感觉菜单的布置似曾相识。尽管领地人生的优化有点生硬,但我们仍然能分辨出那些按键是干什么用的。生产信息,资源收集,房屋,仓储,市政建筑,道路,和食物生产这些功能你应该不会陌生。时间,月份,暂停,加速,甚至部分快捷键和默认资源上限都和《放逐之城》一模一样。如果你跟我说这一切都只是巧合,那我只能说上帝果然是无所不在的。

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差异

   作为我们今天的主角,如果他没有什么核心竞争力,小编我犯不着专门做个评测,去贴吧发个帖子喷两句就够了。我之所以专门写这篇评测,就是因为,当我真正投入到这款游戏中时,才会发现形似《放逐之城》只是他的表象,而这个表象则是为了玩家能更快上手,而搭建的桥梁。

(1)第一人称模拟游戏

   《领地人生:林中村落》最大的亮点就是加入了第一人称控制模式。当你指派一名村民去完成工作时,你可以切换到村民的视角,控制村民亲身感受劳动的过程。虽然鼠标控制的视角晃动较大,但不影响玩家体会到一种新鲜感。游戏依然可以通过滚轮缩放视角,还可以通过右键可以任意调控镜头角度。但想要切换镜头,就需要通过方向键,不像《放逐之城》只需左键拖拽,感觉有点不方便。

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(2)玩法更丰富

   在玩法上,游戏加入了平整土地的设定。《放逐之城》中,对于地势存在起伏的地区,玩家除了挖个隧道,无能为力。而领地人生则可以把高山改造成平原,在上面建个农田,果园什么的。游戏中的物资种类更加丰富,有了馅饼,面包,面粉这些奢侈物品。可惜,方便的市场没有了,取代的是野外探险的新玩法。没了成熟的物流系统,我们又回到了自给自足的小农经济。

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(3)事件更合理

   对于事件,游戏做了加强,如果太多野兽出现在你村子里就会引发狂犬病,在采集屋或者果园收获水果则会有几率引发坏血病。这些虽然不会致死,但会让村民移动速度变慢。玩家最好提前建好一座猎人小屋(警察小屋),既能减少狂犬病,还能防止野兽把你牧场里的牲畜吃掉(你设定的这么合理,我竟然无言以对)。

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警察小屋

一切都只是Early Access

   游戏没有自动收获,所以一到秋天,玩家就要疯狂点击作物。村民的设定略显离奇,你即能操控3岁小孩去干重活,也会发现很多成年村民经常无所事事,让人感觉这是一个风俗奇特的部落。新手教程很多地方会莫名卡住,只能从头再来。在正式游戏时也经常会发现闪退的情况。游戏目前只有early access版本,官方说是希望玩家参与到游戏发展中,但真相应该是开发商资金不够了,只能拿毛坯游戏来回笼资金。所以,是否尝试这款游戏,都取决于通过这篇评测,你对游戏产生了多大的兴趣。

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每次都要点收割

总结

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