《Dan the Man》评测:情怀动画的重新演绎
导语:《Dan the Man》源于同名动画作品,主人公 Dan 是个穷小子,像马里奥一样拯救了公主,当公主终于搬到他家的时候,悲伤的日子也开始了——有很多观众看了以后觉得特别有感触,“就像在看我们自己的人生”。动画出了七集就没再出,当时动画原作者开始开发游
导语:《Dan the Man》源于同名动画作品,主人公 Dan 是个穷小子,像马里奥一样拯救了公主,当公主终于搬到他家的时候,悲伤的日子也开始了——有很多观众看了以后觉得特别有感触,“就像在看我们自己的人生”。动画出了七集就没再出,当时动画原作者开始开发游
《Dan the Man》源于同名动画作品,主人公 Dan 是个穷小子,像马里奥一样拯救了公主,当公主终于搬到他家的时候,悲伤的日子也开始了——有很多观众看了以后觉得特别有感触,“就像在看我们自己的人生”。动画出了七集就没再出,当时动画原作者开始开发游戏,大概跳票了几年,到了去年年底,《Dan The Man》摇身一变,变成了个手机游戏。
游戏画面:8.5分
作为一款向经典致敬的作品,人生游戏采用了复古的2D像素画面,在闯关时资深的玩家能够从中看到《超级玛丽》,甚至是《魂斗罗》的影子,总之玩起来满满的都是回忆。游戏作者在运用经典元素的同时,还加入了一些与当下比较流行的设计,比如角色的能量血条、金币数量以及飞镖个数,都是以实时进度条形式显示的,给玩家非常直观的视觉感受。而且还加入了很多复古色彩表现,给玩家视觉效果上表现力还是非常不错的。
游戏玩法:8.8分
游戏采用关卡闯关的形式进行,一共有4个章节,12个特色关卡等着玩家来挑战。游戏时整个战斗过程相当刺激火爆,玩家可以选择扮演Dan,也可以扮演Josie,甚至是Jetpack Joyride中的Barry,通过拳打脚踢和枪战的形式,不断突破敌人的围追堵截,并且消灭他们,最后成功突围即可过关。
游戏操作:8.3分
游戏的操作界面布局设计的非常简洁,没有任何冗余的操作,与游戏的载体(触屏)非常契合。玩家只需要一只手控制游戏主角的前后移动,一只手控制角色攻击或者跳跃,所以上手起来还是非常方便,不会造成误操作。
游戏的动作判定做得很准确,准确得像上世纪八十年代的日本 FC 动作游戏,更准确地说是当年 FC 上的《快打旋风》。准确是打击感的来源,当你可以准确地判定敌人的攻击范围和自己的攻击距离,你会觉得这些动作很有力度,它是个有点玄学的概念。
游戏特色:7.8分
养成系统是横版游戏中的一大特色,这个养成系统看起来挺丰富的——四个角色三种必杀技。可是当你深入了解以后——会发现四个角色在性能上没大局别,不会因为使用女性角色就变得灵活一点点,男性角色的攻击力也没有变高一点点——而且,对这篇不是但是而是而且,这些性能完全相同的角色,每一个都要单独培养,每次培养需要单独花钱。
总结:8.4分
作为一款经典的2D像素闯关游戏,在界面操作以及关卡障碍的设计上都是非常得当的,上手非常容易,但是要轻松闯关,获得更多的游戏成就还是有一定的挑战性的。当然重点是让玩家在游戏过程中能好好回忆自己曾经有那么一段无忧无虑的快乐游戏时光。复古的像素画风,超强的街机打击感,以及扣人心弦的剧情,都给玩家留下了深刻的印象,特别是那群曾经坐等更新STAGE 8的死忠,玩起来更是满满回忆。喜欢复古像素的玩家,走过路过不要错过!
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