三位一体修仙新模式 回合制网游《格子仙侠行》评测(2)
导语:自动寻路系统已经成为了网游必备的玩法之后, 这款游戏中同样也是如此,跟着任务走甚至连剧情以及地图都无需看即可一键走遍天下,新手引导方面做理比较完善,玩家容易上手,同时玩家在副本探索中会触发各种随机事件
自动寻路系统已经成为了网游必备的玩法之后, 这款游戏中同样也是如此,跟着任务走甚至连剧情以及地图都无需看即可一键走遍天下,新手引导方面做理比较完善,玩家容易上手,同时玩家在副本探索中会触发各种随机事件,使得每次探索都充满了惊喜。
新回合制体系,战斗多元素
《格子仙侠行》摆脱了传统网游在战斗时的繁琐操作,独创新回合制战斗机制,一切从简。并从各个角色的技能出发,所有技能完全不需要点着敌方单位去释放,而是根据序号选择类、制定目标类、随机目标类、方位选择类四种主角及护法的技能攻击方式,来进行站前的排布,更加考验玩家对于战前的策略,让战斗变得轻松而富有趣味性。
游戏战斗方面是采用了回合制战斗模式,玩家可以不参与作战。战斗是由5个宠物和1个好友构成己方阵容,有金木水火土5种属性,且互相存在克制关系。“神技”是战斗致胜的关键,当神技的怒气集满时,可以手动选择施放神技,针对不同的情况来选择不同的神技施放,往往可以达到一击逆转的效果。
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游戏攻略
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