幽灵线 东京 评测 无头JK、社畜来临!东京驱魔录
导语:自2019年E3展公布时隔两年多的时间,由Tango Gameworks 开发的第一人称动作冒险游戏《幽灵线:东京》将于本月25号正式发售。 日式和风结合都市传说、驱魔捉鬼题材,这种组合的影视小说作品并不少见,但放到游戏市场中还是非常稀缺的。加上宣传片中角色手拿符
导语:自2019年E3展公布时隔两年多的时间,由Tango Gameworks 开发的第一人称动作冒险游戏《幽灵线:东京》将于本月25号正式发售。 日式和风结合都市传说、驱魔捉鬼题材,这种组合的影视小说作品并不少见,但放到游戏市场中还是非常稀缺的。加上宣传片中角色手拿符
自2019年E3展公布时隔两年多的时间,由Tango Gameworks 开发的第一人称动作冒险游戏《幽灵线:东京》将于本月25号正式发售。日式和风结合都市传说、驱魔捉鬼题材,这种组合的影视小说作品并不少见,但放到游戏市场中还是非常稀缺的。加上宣传片中角色手拿符纸、双手结印祓除恶鬼的架势大有老式鬼片的风味,这些元素结合在一起相信令不少玩家对本作有所期待。受索尼邀请我们有幸提前体验了游戏,下面就为大伙带来《幽灵线:东京》的评测。
《幽灵线:东京》是一款第一人称的动作冒险游戏,游戏的故事舞台设置在了东京,本因交通意外丧生的主角晓人被名叫KK的灵体附身从而捡回了一条“性命”。与此同时东京市内发生了类似“神隐”的超自然现象,所有市民集体人间蒸发。玩家需要操控晓人与KK合作一边对抗游荡在城市里的凶恶异访者,一边追寻整个事件背后的真相。
游戏的开局套路可以说十分常见,卖点主要还是在光怪陆离的世界塑造上。整个东京已无人烟,但仍残留着人类消失时所遗落的服饰。数不清的游灵漂浮在空中不断呢喃着生前的经历;街上徘徊着恐怖的异访者;本为圣洁之地的鸟居神社被迷雾笼罩,大量乌鸦盘旋在上空不时发出令人悚然的嘶鸣...
虽然有大量的鬼怪元素,又是第一人称视角。但就如此前三上真司提到的那样,本作并不是一个令人汗毛竖起的恐怖游戏,没有突然吓人一跳的jump scare,大部分场景、鬼怪的塑造也没过多的渲染恐怖氛围。要说具体感受的话其实有些像去年的《真女神转生5》,同样是空无一人的东京、同样是附身合体的开局,游戏中主角大多数时候也只能和游魂妖怪打交道。
另一方面,游戏采用了具有一定开放度的沙盒或者说箱庭式地图设计。不过,流程初期大部分区域都被危险的迷雾覆盖,强行进入会持续受到伤害并死亡。玩家必须净化区域内的鸟居来驱散雾气,扩展行动和探索的范围。
随着鸟居的净化,周边的支线任务、收集点也。会逐渐显示在地图上。游戏本质上还是那种开据点、探地图的“公式化开放世界”设计,只不过许多内容都与鬼怪主题进行了结合,初期体验时新鲜感还是比较足的。
本作的东京地图规模比较庞大,也包含了类似涉谷地铁站等等地标设施。虽不是1比1的完全重现,但仍能带给玩家仿佛身处于东京的临场和真实感。比如步行到十字路口,看见迷雾深处走来的“百鬼夜行”大队就相当具有视觉冲击力。不过场景中除了一些任务区域外,大部分建筑都是无法进入的,玩家的探索区域主要还是集中在街头室外。
被迷雾吞噬的东京居民变成了游魂飘浮在大街小巷,玩家可以使用形代(祭神时供奉的纸人)将游魂收入其中。然后通过公用电话中的“灵魂传送装置”让他们脱离迷雾返回现世。灵体被转化后会获得冥币和经验作为报酬,这是游戏中获取金钱、经验提升等级的主要手段。
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