《横冲直撞4:癫狂》IGN评分6.6 还需要更多的调整
导语:《横冲直撞4:癫狂(FlatOut 4: Total Insanity)》不需要做到太多,因为它终归肯定要比2011年发售的前作要好。它的前辈《横冲直撞3》在经历了一系列的版权、开发者方面的变更波折之后,完全可以作为最烂的竞速游戏之一载入史册了。 《横冲直撞4:癫狂》预
导语:《横冲直撞4:癫狂(FlatOut 4: Total Insanity)》不需要做到太多,因为它终归肯定要比2011年发售的前作要好。它的前辈《横冲直撞3》在经历了一系列的版权、开发者方面的变更波折之后,完全可以作为最烂的竞速游戏之一载入史册了。 《横冲直撞4:癫狂》预
《横冲直撞4:癫狂(FlatOut 4: Total Insanity)》不需要做到太多,因为它终归肯定要比2011年发售的前作要好。它的前辈《横冲直撞3》在经历了一系列的版权、开发者方面的变更波折之后,完全可以作为最烂的竞速游戏之一载入史册了。
《横冲直撞4:癫狂》预告:
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IGN评测编辑认为,《横冲直撞4:癫狂》的表现比他想的要好,但也没有达到他期望的高度。开发商Kylotonn从箱底翻出了这个已经被遗忘的“离经叛道”的竞速类游戏,还将其塑造成了一个虽然基础但是充满乐趣、特技多多的极速赛车游戏,但是它重复度过高、给出游戏货币时又太过吝啬、种种解锁内容非常模糊、竞赛模式过于肤浅,难度又相当不平均,这一切的一切都让人非常沮丧。尽管本作的确挽救了《横冲直撞》系列,但是它也需要一些调整以及更多的打磨。
评分:6.6 分 尚可
《横冲直撞4:癫狂》完成了一项可敬的任务——拯救《横冲直撞》系列,但是它需要一些微调和更多的加工打磨。
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