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Steam回顾秋季更新内容 还提醒玩家冬季特卖将上线

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-12 13:12 人气 | 查看所有评论

导语:今日(12月10日),Steam官方在社区公开了一则新公告,此次公告主要内容为“Steam秋季更新回顾”,与此同时,官方还提醒玩家:冬季特卖也将于不久之后上线,以下为官方原文。 自Steamworks夏季回顾以来,Steam团队孜孜不倦地优化了Steam和Steamworks的很多

导语:今日(12月10日),Steam官方在社区公开了一则新公告,此次公告主要内容为“Steam秋季更新回顾”,与此同时,官方还提醒玩家:冬季特卖也将于不久之后上线,以下为官方原文。 自Steamworks夏季回顾以来,Steam团队孜孜不倦地优化了Steam和Steamworks的很多

  今日(12月10日),Steam官方在社区公开了一则新公告,此次公告主要内容为“Steam秋季更新回顾”,与此同时,官方还提醒玩家:冬季特卖也将于不久之后上线,以下为官方原文。

Steam回顾秋季更新内容 还提醒玩家冬季特卖将上线

  自Steamworks夏季回顾以来,Steam团队孜孜不倦地优化了Steam和Steamworks的很多方面,尽己所能地为开发者和顾客提供最为稳健的功能和服务。 最新推出的重点新功能包括Steam远程同乐及全新Steam库。 但我们也添加了更多实时数据报告,对准备商店页面以进行发行的流程进行更新,使其更为简单明晰,以及更多内容。 与此同时,我们还筹划并打造了两次重大季节性特卖:最近的Steam秋季特卖及即将到来的冬季特卖。 因为事项繁多,您可能漏掉了某些新内容,或是不明白您的项目如何从中获益。因此,我们在这里做一个快速回顾。

  发布了Steam库更新

  过去几个月最为重大的通知莫过于Steam库更新,该更新于10月30日结束测试,并在更新Steam后面向所有玩家推出。 此更新让Steam库外观焕然一新,更加突出地显示玩家库里的游戏,也可以轻松地找到想玩的游戏。 此更新同时也带来了更好的沟通渠道,便于开发者就更新、活动和通知与玩家及粉丝进行交流。

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  发布了Steam远程同乐

  Steam远程同乐于10月21日开始测试,并于11月20日结束测试。这一功能让玩家可以通过互联网和朋友共玩分屏或共享屏幕多人游戏,且游戏开发者无需进行任何额外工作。 该功能一经推出,立即让Steam上的数千款游戏拥有了线上多人游戏或合作游戏功能,而其中很多根本没有内置联网功能。 自测试版推出以来,已经通过Steam远程同乐进行了超过350万个游戏会话,涉及2400多款游戏。

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  如果您在打造一款分屏或共享屏幕游戏,请查看远程畅玩文档,通过该快速指南了解如何为您的游戏启用远程同乐功能,其中还有一些可选方法,您可以用来针对控制器和触摸屏界面优化您的游戏。

  推出此新功能的同时,我们还添加了实时转化销售报告,因此您可以查看有多少玩家通过Steam远程同乐畅玩您的游戏之后,购买了您游戏的副本。 您可以在https://partner.steampowered.com/的销售与报告主面板查看此报告。

  添加了每日活跃用户(DAU)报告

  上个月,我们在Steamworks销售报告门户中添加了每日活跃用户数量和图表。 现在,您在查看同时在线玩家数量和图表的同时,还能查看当天的每日活跃用户数量。

  如果您查看玩家数量的时间段超过一天,您可以看到为该时间段制作的每日活跃用户数量图表,显示由于更新、折扣或其他您也许创建或参与其中的、并对您的整体玩家社区带来影响的任何其他活动而导致的社区人数增减。

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  (此处以《求生之路 2》为例。 您可以看到与《消逝的光芒》交叉促销以及后来在万圣节特卖期间出现的 DAU 峰值。)

  对设置玩家类别进行了简化

  我们听到部分开发者和顾客反馈说,指定游戏所支持的多人模式选项让他们非常困惑。因此,我们对此进行了调查,并改进了选择单人/多人类型的UI。 此全新界面旨在帮助开发者缩小游戏所支持多人模式的具体种类。

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  而针对顾客,我们更新了商店页面,以显示多人和合作模式中游戏所支持的最具体类别。

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  对设置标签进行了简化

  Steam商店中您游戏所应用的标签极其重要,有如下三个原因:

  标签会在您的商店页面显示,帮助玩家了解游戏所属种类、游戏机制、玩家视角,以及游戏可能包含的主题。(例如回合制、策略、2D、制作、第三人称、猫……)

  标签也可以帮助Steam确定其他哪些游戏与您的游戏匹配。 因此拥有能准确描述您游戏的标签,有助于向游玩和浏览含有相似标签游戏的顾客显示此游戏。

  我们使用标签以邀请特定游戏参与偶尔举行的主题特卖,如“太空游戏周末”或“桌游周末”。

  多少让人吃惊的是,我们发现许多游戏开发者并没有在设置流程中为自己的游戏应用大量标签,因此也没有从发布“即将推出”商店页面或从游戏发行中获得最大利益。 因此,我们更新了商店页面设置流程中应用标签的界面,使应用标签更为轻松,甚至成为发行流程的必须环节。 应用标签现在是发行清单的一部分,而应用标签界面也能更容易地从您的商店页面管理页访问。

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