电影改编手游《王牌特工:骑士之战》评测
导语:由NHN旗下的Pixelcube工作室出品的手游新作《王牌特工:骑士之战》,在电影上映4天之后终于登陆App Store了。根据Pixelcube工作室的介绍,这是一款次世代3A大作,看来这并不是一款只为了宣传电影的手游,而是精心制作的游戏。那么它到底是表现如何呢? Pix
导语:由NHN旗下的Pixelcube工作室出品的手游新作《王牌特工:骑士之战》,在电影上映4天之后终于登陆App Store了。根据Pixelcube工作室的介绍,这是一款次世代3A大作,看来这并不是一款只为了宣传电影的手游,而是精心制作的游戏。那么它到底是表现如何呢? Pix
由NHN旗下的Pixelcube工作室出品的手游新作《王牌特工:骑士之战》,在电影上映4天之后终于登陆App Store了。根据Pixelcube工作室的介绍,这是一款“次世代3A大作”,看来这并不是一款只为了宣传电影的手游,而是精心制作的游戏。那么它到底是表现如何呢?
Pixelcube既然把《王牌特工:骑士之战》称为“次世代3A大作”,画面上自然不会马虎,不论是在场景设计,还是人物设计上,都相当精细,在打斗时的动作设计搭配上特效后也相当出彩,如同电影里的镜头一般。游戏中需要消除的物品是“子弹 ”,设计上也是五花八门,非常有特色。只可惜的就是游戏展示的画面小了一些,大部分画面都被操作消除“子弹”的界面占据了。至于配乐方面,由于是改编至电影的关系,配的也是电影《王牌特工》中大家都非常熟悉的音乐。
游戏在正式开始时,还原了《王牌特工》在房间里哈里1v4小混混的经典画面,只不过这次的主角变成了埃格西。经典画面看完之后,就开始教程模式了。《王牌特工:骑士之战》在教程方面做的相当仔细,新手玩家基本做过一次都能了解游戏机制。
这款游戏被官方定义为“消除动作类RPG”游戏,但在体验过之后觉得,“动作”基本可以去掉了,因为几乎和玩家的操作几乎扯不上任何关系,玩家在整个游戏中需要做的就是进行消除“子弹”,而那些电影般的华丽打斗动作是在玩家按需求消除了“子弹”之后自动展示的,所以在这款游戏中,如何消除更多的“弹壳”才是最关键的。
至于玩法,是在三消的模式上进行了改良,但是消除的原则不变,最少需要三个同样颜色的“子弹”横或者竖相连即可消除,附近斜着的无法被消除。移动方式与传统的三消不同,玩家可以随意的移动任何“子弹”,但需沿线移动,不能跨越,移动过程中会和交替的“子弹”转换位置,使得“子弹”到达消除的目的。
游戏采取了回合制的战斗方式,每个回合玩家都有3颗子弹,每一个子弹代表着拥有一次的消除“子弹”的机会,三次消除之后角色将会根据消除的结果来进行攻击。在玩家移动“子弹”之前,是没有时间限制的,但是当玩家选择并且点击一颗“子弹”开始移动之后,就开始计时了,时间到之后就会当即落下,而且一但选择好,就表示使用了一次消除的机会,不论玩家移动不移动,都会使用这次机会,所以要想好在下手。
在《王牌特工:骑士之战》中,每一个角色都有着相应的技能和特点,而要释放技能就要达到消除的要求,比如埃格西的技能“出其不意”,红色的技能框架,就表示需要消除红色“子弹”,下方的0/60并不是要消除60个红色“子弹”,而是玩家每消除1次增加5点,也就是需要消除12红色“子弹”后才能使用该技能。
所以这款游戏追求的一次能连续消除几次“子弹”不但与角色技能相关,而且还会触发连锁技能,比如一次消除2个3连“子弹”,就会触发一次近距离战斗,造成大量伤害。玩法上看起来复杂,但在体验了解其机制之后,就会觉得该设计相当有意思,非常考验玩家的脑力和策略。
游戏目前拥有6个角色选择,都是在电影中出现的人物,除了主角埃格西,哈里、罗西茜等都会出现在游戏,后续还将会加入更多的角色。这些角色都有自己的特有技能,不过这些技能并不是天生拥有的,而是来自服装,服装不仅能够给角色带来外观的改变,还会拥有不同的技能,同时不同的服装针对不同的敌人有相克效果。
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