《孤星大冒险》评测:黑白世界冒险解谜之旅
导语:曾经开发过双角色冒险游戏《永不相见》的国内独立游戏团队Immersion近日带来了一款名为《孤星大冒险》的解谜手游新作,这是一款风格独特且颇具挑战性的作品,玩家需要操纵主角探索危险的星球,并解决极具挑战性的难题。游戏的压抑气氛以及主题都让本作有着
导语:曾经开发过双角色冒险游戏《永不相见》的国内独立游戏团队Immersion近日带来了一款名为《孤星大冒险》的解谜手游新作,这是一款风格独特且颇具挑战性的作品,玩家需要操纵主角探索危险的星球,并解决极具挑战性的难题。游戏的压抑气氛以及主题都让本作有着
曾经开发过双角色冒险游戏《永不相见》的国内独立游戏团队Immersion近日带来了一款名为《孤星大冒险》的解谜手游新作,这是一款风格独特且颇具挑战性的作品,玩家需要操纵主角探索危险的星球,并解决极具挑战性的难题。游戏的压抑气氛以及主题都让本作有着极强的代入感,如果你想要体验“孤独”的感受,那么不妨一起来看看本作吧。
《孤星大冒险》在颜色的使用上通过对“黑”、“白”两种最纯粹颜色的使用,为整个游戏烘托了一种寂寥且肃杀的气氛,而在这种气氛之下,偶尔窜出的几抹红色虽然抢镜,但也总是会让人忘记它原本所代表的温暖与向上。黑的场景、白的角色,相互对立又相互衬托。当然在这样的画面之中,游戏的BGM与音效的作用也凸显了出来,总的来说音画的配合还算不错,非常有个性。
游戏在剧情方面呼应了“孤星”这个词,虽然并没有通过文字等手段给玩家更多的提示,但从游戏开始时的一则简短的动画,我们也能够对游戏的剧情有个大致的了解,由于某种特殊的原因,玩家所控制的主角被传送到了一颗孤单的星球之上,在这里他没有朋友,也没有任何可以用来寄托思念的东西,唯一有的就是数之不尽的迷宫以及其中暗藏的各种陷阱和机关,如何从这些障碍当中成功逃生才是游戏的关键所在。
游戏没有设置成传统的关卡模式,而是通过一个个的传送门将玩家的探险之旅分割成若干个小的环节。如果我们对游戏的过程稍加提炼的话,就可以发现实际上游戏的主要玩法就是“找门”,而以此为核心我们需要通过系统安排的层层试炼,这其中既包括了速度、反应力的考验,也包括观察场景、破解相关的谜题。当然除了这些“小把戏”之外,为了能够让游戏变得更为刺激,开发者也在游戏的某些特定区域设置了十分强大的BOSS,只有击败它们玩家才能获得通往更远处的权限。
根据开发商的说法,他们在开发这款游戏的时候加入了很多小彩蛋,而在实际的操作过程中,这种意外的惊喜也经常能够让玩家感受到这个团队的幽默感以及对于套路的熟练掌握。举个最简单的例子,游戏中玩家会遇到一个看似非常简单的场景,只要触碰中间的机关,就能够打开边缘的激光门,但当我们打开门的一瞬间,会发现整个场景的地板直接变成了二维码,原来这是开发商的微信公众号,种种细节还是相当有意思的。
说了这么多游戏在设计方面的特色,下面不妨容小编稍微吐个槽,讲讲游戏当中的操作,首先需要说明的是游戏的操作方法很简单,无论是拖拽还是点击都与通常手游当中的操作相同,只不过稍微有点瑕疵的地方在于游戏没有任何的新手教程与提示,我们只能够根据周围场景当中的机关判断要如何操作,这一点对于很少接触此类游戏的玩家就比较虐心了,有的时候往往会在一个关卡上耽误很长的时间。
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