《赛博朋克2077》关卡设计师介绍玩家成长系统
导语:CDPR正在制作的《赛博朋克2077》可能是2020年最受期待的大作之一,随着发售日期临近,关于游戏玩法的具体信息也在不断公布,今天我们了解到了本作的玩家角色成长系统。 CDPR高级关卡设计师Miles Tost在推特上介绍了玩家将如何在游戏中提升自己的属性点数。
导语:CDPR正在制作的《赛博朋克2077》可能是2020年最受期待的大作之一,随着发售日期临近,关于游戏玩法的具体信息也在不断公布,今天我们了解到了本作的玩家角色成长系统。 CDPR高级关卡设计师Miles Tost在推特上介绍了玩家将如何在游戏中提升自己的属性点数。
CDPR正在制作的《赛博朋克2077》可能是2020年最受期待的大作之一,随着发售日期临近,关于游戏玩法的具体信息也在不断公布,今天我们了解到了本作的玩家角色成长系统。

CDPR高级关卡设计师Miles Tost在推特上介绍了玩家将如何在游戏中提升自己的属性点数。乍看上去有点像《上古卷轴4:湮灭》的熟练度系统。玩家在夜城中使用的某种武器越频繁,这种武器相关的熟练度就越高。他表示,精准和装填速度只是众多属性点中的两种。
玩家的成长还将体现在角色动画上:“你的装填动画将会变得更流畅,你的武器处理动作会更炫酷,你会直接感到自己的成长。”可以推测,装填速度的提升可能不仅是加快装填动画的播放速度,而且可能会直接改变装填动作,减少一些多余的手部动作,让属性数值直接反应到视觉呈现上。
《赛博朋克2077》预计于2020年4月16日登陆PS4、XboxOne和PC平台,现已在多个平台渠道开启预购。
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