您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 人物专访 > 正文返回列表页

十年资深猎头谈2016年游戏行业人才走势

编辑:瑞安网 来源:游戏葡萄 发表时间:2016-06-16 23:33 人气 | 查看所有评论

导语:简单来说,2016年的手游向端页游靠拢,公司聚拢效应、大制作高成本为主,越来越多的小cp倒闭还有被并购等,所谓最大的浪在淘沙。

经过2015年寒冬的洗礼,2016年的游戏市场格局更加趋于理性,这个理性不仅体现在立项、签产品、推广上,更加体现在人才招聘上。

随着高品质大作的增多,3D游戏在市场上变得更加主流;VR的炒热;直播/视频的兴起;游戏出海成为常态;加上大量中小团队倒闭,2016年的人才缺口和走势都发生了较大的改变。如今,企业仍然抱怨招人难,可越来越多的求职者却发觉找工作更难。

身处游戏行业十年的资深猎头Vivi,今日分享了她对于2016年游戏人才走势的看法。

简单来说,2016年的手游向端页游靠拢,公司聚拢效应、大制作高成本为主,越来越多的小cp倒闭还有被并购等,所谓最大的浪在淘沙。行业概况来说,主要以下几方面:

十年资深猎头谈2016年游戏行业人才走势

1)VR/AR初见规模,猎头需求会由下半年启动,所以U3D/UE4及次世代的美术相当吃香;

2)直播、MOBA相关产业链越来越多,也会有些规模成型的公司,都会比AR等更快速成型,所以直播等人员需求旺盛,尤其是技术跟产品以及市场方面的人吃香。这会是16年全年重点;

3)泛娱乐目前是游戏公司跟影视公司合伙,接下来游戏公司会利用本身游戏IP涉足影视,而影视也会加大对游戏投入,合作开发/发行甚至自己自研,两者由合作变为竞合,所以相应的有牛逼项目背景的团队找投资可以考虑影视类公司哦,还省了不少IP;

4)传统游戏:需求会往专业化专家化方向发展,所谓的工匠时代。我在15年初QQ上的签名就是“开启工匠时代模式:人人都是自己的老板,与公司也只是合作关系,回归精英本质”,看来已经实现了。类似于腾讯T3,某模块下的专家但不要全才,因为精品游戏时代下不会开很多项目,公司资源也会完全倾斜于某款重点项目,所以没这么多主策啥的需求了。

很多公司砍项目的同时又招人就是这个道理,今年也是人力重新配置的重要一年,城市间流动加快。相应的制作人/主策首先失业,而有过iOS排行榜前50的正统制作人或开发人员走俏,跟之前业外热钱催生的创业不同,现在主要业内投资工作室或者团队收购,甚至个人求职,因为boss是业务型的话在经济不景气条件下更趋向于自己回归一线;

游戏从业者换行逃离的越来越多,以程序为主(似乎对游戏特别没爱啊),其次美术再其次策划,因为从依赖度递增。而市场发行等人才需求,也会集中于高端,比如整合型、新媒体营销走俏,牛逼发行更是吃香,只是这种人要么自己做了要么大公司,所以一将难求。同时拥有大陆跟海外经验的制作人更是吃香,游戏全球化势在必行。

而公司间的布局战略也会大不同,16年将成为分水岭,今年也是进一步的抱团年。16年过去,游戏公司也是大淘沙。这对转型中的公司boss自己也是大逆转,比如擅长商业游戏现在需要更情怀些的游戏,擅长2D休闲的需要往3DMMO转。独立制作人会越来越成为常态,相信中国不久也会出现这种牛逼的制作人,同时这类人未来也会被大公司吸纳比如创意顾问,独立游戏中心这种部门。

说点实际的,以下是几个今年比较难找到合适坑的职位,欢迎对号入座。

COCOS

今年需求明显锐减,原因上面已经说了,3D是大势,尤其是之前AS3转COCOS的这帮人机会更是少之又少,要是你学历非本科的话就更雪上加霜了。对策就是重点找页游起家目前积极开拓手游的公司,无论37WAN也好,游族也好,坑还是有的,只是放给猎头的职位没了。

同时可以考虑以二次元这种类型的公司2D游戏居多,最后不妨退回AS3领域,继续搞页游也未偿不可。当大家都手游去了页游反而不好招人,另外换行到直播也是非常不错的选择,正好现在风口,待遇也高,比如视频公司,或者专注于游戏的直播等。

服务器

主要是C++。无论端页手游后台需求都锐减。相反像JAVA啊,PHP等还是有的,算是比较小语种吧。要有改观的话得等VR游戏起来;

3D类

高模吃香,低模无论是角色还是场景都不是很好了;其实个人觉得3D类的美术今年行情好过去年,因为去年日漫游戏盛行3D的人也没多少作用,相反今年MMO需求多反而催生了需求;不过日韩Q版原画就惨了,相对于15年热度明显下调;

运营市场策划

这里指主要从业经验5年以上,但没有成功项目或者大公司背书,就非常尴尬了,所谓的不上不下,坑也不多。制作人更是失业大军主力,基本看10份简历有9份是制作人抬头。主要之前小公司太多了,感觉是个人都可以任制作人,导致现在过剩。

但有海外经验的需求就非常稀缺,尤其是北美、欧洲,无论研发还是发行都要,包括商务。相对应的日韩倒冷清了许多,可以理解为咱游戏公司已攻下日韩,开始由山寨大军原创反攻欧美啦。顺便提下商务渠道的需求也很多,尤其有大渠道关系的,当然有小CP资源的也很需要,海外商务就更不用说啦。

另外再补充说说关于换城市跳槽的话题,我相信不少70、80后从业者都在考虑这个实际问题,除了行业的变化外,还有几个很现实的原因:

十年资深猎头谈2016年游戏行业人才走势

一个是这些人大多宝宝面临上学了,为了子女的教育就要考虑学校了,学区房的话题不用我多说,我想补充点的是:

当小孩上初中了就得考虑其高考,就算你有学区房以现在条件下还是要回原籍高考这非常不利,所以不少比如在北京或者上海生活了10好几年的朋友不得不换到更容易拿户口的广州深圳;

还有一个是现在都往年轻化方向招人,好多招聘需求除了学历限制外还附加了条“要求85后”;

最后是二、三线城市游戏业也在大力发展,有着北上广深丰富经历阅历的朋友回去创造价值也是不错的选择,何况我们奋斗这么多年也未必能在北上广深有房。不得不说70、80后的我们对游戏业那确实是真爱啊,太多太多的人叛逃换行了。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢