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重度游戏当道 休闲游戏是否有翻牌机会?(2)

编辑:瑞安网 来源:创业邦 发表时间:2015-07-04 13:09 人气 | 查看所有评论

导语:第三点,我想说一下游戏和跨界的概念。我们最近看到很多跨界的游戏,第一最简单的是说找一个IP,大家找一个耳熟能详的IP,找一个金庸的小说,找一个迪斯尼的动画人物,这时候IP的力量能够比较容易切入用户,这是短

第三点,我想说一下游戏和跨界的概念。我们最近看到很多跨界的游戏,第一最简单的是说找一个IP,大家找一个耳熟能详的IP,找一个金庸的小说,找一个迪斯尼的动画人物,这时候IP的力量能够比较容易切入用户,这是短期比较便利的方式,同时我们也看到在同样一个IP之下,其实不同的游戏它的用户体验、它的成功体验是完全不同的,我们已经看到通过同样一个IP,我们随便举个例子,其中某一本小说改编的RTG的游戏,它改编的塔牌的游戏,甚至连连看这样的游戏都有IP的元素在里面,所以游戏它的核心玩法会非常不同,核心玩法与IP的结合,是否能够达到一个完美的高度,这个其实是非常非常困难的。我在这儿也想再举个例子,我们最近在美国投了一个游戏公司,大家最近一直听到有报道,很老的游戏公司叫(B),它去年做了一个很有趣的创新,他找了一个美国的女明星金·卡戴珊,把她的日常生活做成一种类似RTG这样的游戏,这个游戏在美国非常受欢迎,整个收入已经接近一亿美金的流水。这个游戏其实是非常老旧的游戏,我们之前看到过很多类似的。但是为什么它能够在这么一个老旧的题材里面做出这样一些创新,而且得到大家一致的认可呢?实际上就是他把整个的明星的日常生活和手机上面的互动提到了一个新的高度。

这次正好去美国的时候,也有幸见到这个明星,跟她简单地聊了聊,她每天都会和这个游戏团队一起讨论游戏里面互动的环节,游戏里面有很多声音、有很多视频、有很多事例,她跟某个男明星闹出个什么事情,都是她生活中真实的场景。这些真实的场景对于她的粉丝来说有非常强的互动性,这些粉丝为了跟她互动,已经把这个游戏作为她的真实的生活的一个部分。

我们看到很有趣,她之前是社交媒体上非常活跃的社交达人,他在Twitter和Facebook上非常活跃,整个游戏和她的社交是相结合的,她社交达人又开了各一个窗口,她像一个代表游戏性质的大的公众号或者一个大的微博号,它给名人带来了非常多的关注度,以及付费的渠道,以及针对她的这些事件的一种再包装和炒作,这一点实际上就是远远超越了我们原来所看到的不管是单一游戏,还是联网游戏,在一个纯虚拟世界里面的一个对抗,不管是网络对抗也好,还是和其他玩家的对抗。这种产品是把一个虚拟的产品和一个人的真实的生活,以及他在真实生活里面所有的粉丝和他的粉丝经济全部都结合了起来。我们认为这也是一种非常有趣的创新。

简单地说,我个人认为整个游戏领域市场非常大,可值得创新的领域也非常地多,而且随着各种各样技术的实现性,今天也有专门做VR的朋友在参与今天的峰会。越来越多的有趣的核心玩法会被植入到游戏里面去,会使游戏和真实世界的边界越来越模糊,从而我认为不管是休闲游戏,还是重度游戏都还有非常多的的发展的前景和机会。

重度游戏当道 休闲游戏是否有翻牌机会?

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