生化奇兵开发者新作《黄铜之城》仅获IGN4.0分
导语:《黄铜之城(City Of Brass)》是一款由前《生化奇兵》开发者打造的FPS游戏,这支名为Uppercut Games的独立新团队打算通过本作打下口碑和基
导语:《黄铜之城(City Of Brass)》是一款由前《生化奇兵》开发者打造的FPS游戏,这支名为Uppercut Games的独立新团队打算通过本作打下口碑和基
《黄铜之城(City Of Brass)》是一款由前《生化奇兵》开发者打造的FPS游戏,这支名为Uppercut Games的独立新团队打算通过本作打下口碑和基础。不过IGN评测编辑认为,玩《黄铜之城》实在是耗人精神,这是一款重复度极高,缺乏可玩性的作品。IGN最后给它打出了4.0分的评价。
评分:4.0 糟糕
《黄铜之城》是一款呆板又难玩的FPS游戏,它简直要耗尽所有人的耐心,只有抖M才会坚持玩下来。
总评:
《黄铜之城》游戏用高难度给人挑战的感觉,但它其实在游戏设计上已经失去控制了。冗长乏味又重复的内容,以及游戏精髓毫无建树。相比其他rogue-lite游戏,它设计得不公平也充满痛苦。游戏是有阿拉伯异国风情,然而只是表面功夫,充满了陈词滥调和单细胞的设计,让体验过程毫无感觉。忍受玩这款游戏的痛苦实在是一件难以忍受的事。
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