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《二之国2》试玩 长篇动画电影般的壮阔冒险(7)

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2018-04-01 02:06 人气 | 查看所有评论

导语:导语:本作还有一种和一般战斗完全不同的「进军战斗」,这是在伊凡等于执行建国行动,并和敌对势力开战时会触发的战斗,玩家要操作率领部队的伊凡移动,和场地上的敌人部队交战,系统上比较接近即时战略游戏。 以指

导语:本作还有一种和一般战斗完全不同的「进军战斗」,这是在伊凡等于执行建国行动,并和敌对势力开战时会触发的战斗,玩家要操作率领部队的伊凡移动,和场地上的敌人部队交战,系统上比较接近即时战略游戏。 以指挥官伊

  本作还有一种和一般战斗完全不同的「进军战斗」,这是在伊凡等于执行建国行动,并和敌对势力开战时会触发的战斗,玩家要操作率领部队的伊凡移动,和场地上的敌人部队交战,系统上比较接近即时战略游戏。

《二之国2 王国再临》宛如自己控制长篇动画电影的壮阔

  以指挥官伊凡为中心,并配合部队一起移动。减少的士兵数量可以在没有战斗时按下【○】钮补充

  在进军战斗中,最多可以配置四个部队,在身为指挥官的伊凡周围,和敌方部队交战。部队都有设定兵种,并且有红比绿强,绿比蓝强等相剋设定,所以在进军时必须要一边旋转部队,尽可能让其和自己剋到的兵种交战,才是最理想的战术。另外如果能好好活用部队拥有的「战术」,就可以获得更大的战果。

  为了让很少接触即时战斗这类游戏的玩家也能简单上手,所以游戏系统将即时战略要素限制在最低底限,但作为战斗系统的一部份却也十分有趣。

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  各个部队拥有的战术,有全体攻击或是异常状态等等,大多能发挥很高的效果,要在关键时刻使用

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  场地上的军旗就是「进军任务」开始地点,可以在此挑战全新的进军战斗

  伊凡在故事过程中,将会建立起名为「爱斯塔巴尼亚(エスタバニア)」的全新国家,并且获得让国家发展这个不同的目标,本作将这个部份也揉合进游戏系统裡面,打造成「王国模式(キングダムモード)」。

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