您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 新游快报 > 正文返回列表页

《绝地求生》官方就卡顿问题道歉 更新日志放出

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-29 20:19 人气 | 查看所有评论

导语:《绝地求生》官方微博今日公布了正式服更新日志,但官方首先就近日的移动卡顿问题进行了道歉。 官方表示,“分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩

导语:《绝地求生》官方微博今日公布了正式服更新日志,但官方首先就近日的移动卡顿问题进行了道歉。 官方表示,“分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩

  《绝地求生》官方微博今日公布了正式服更新日志,但官方首先就近日的移动卡顿问题进行了道歉。

3dmgame

  官方表示,“分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。导致卡顿的原因非常复杂。

  现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。”

  更新日志:

  本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

  不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

  后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。

  世界

   现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等

  回放

   现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。

  - 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

  Bug 修复

   修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

   降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

  - 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

   修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

   修复了部分玩家无法获取BP的问题。

  - 我们即将公布具体的补偿方案。

   修复了玩家偶尔会摔死的问题

   修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢