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《堡垒之夜》调整角色模型 将更有军事风格味道

编辑:瑞安网 来源:3DM 发表时间:2017-12-03 01:49 人气 | 查看所有评论

导语:《堡垒之夜》的艺术风格与传统的僵尸游戏大相径庭,人物比例比较卡通,颜色也很显眼。现在,制作组即将对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式进行艺术风格的微调。 《堡垒之夜》制作组在最近一次新闻公告中表示,他们正在修改游戏中的人物模型,让人感觉更有军事

导语:《堡垒之夜》的艺术风格与传统的僵尸游戏大相径庭,人物比例比较卡通,颜色也很显眼。现在,制作组即将对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式进行艺术风格的微调。 《堡垒之夜》制作组在最近一次新闻公告中表示,他们正在修改游戏中的人物模型,让人感觉更有军事

  《堡垒之夜》的艺术风格与传统的僵尸游戏大相径庭,人物比例比较卡通,颜色也很显眼。现在,制作组即将对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式进行艺术风格的微调。

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  《堡垒之夜》制作组在最近一次新闻公告中表示,他们正在修改游戏中的人物模型,让人感觉更有军事题材的味道。

  “我们希望人物角色能有更多的多样性,带有更强烈更独特的个性,还有有没得细节。我们目前正在进行全面的建模翻新,包括滑翔伞、十字镐和其他角色。请继续关注其他更新信息。”

  本次介绍的改动信息汇总:

  - 让玩家更方便地组成双人和多人小队

  - 新增射击模型,在机瞄状态下没有随机的子弹散射

  - 给地图空旷的地方加入关键地点

  - 更全面的赛后数据回顾

  - 翻新音效,包括更细分的脚步声和环境空间背景声

  最后,制作组还表示最优先的工作是提升游戏的原生性能表现,计划为主机提供稳定的30fps帧数。

  《堡垒之夜》目前依然处于抢先体验阶段。

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