《绝地求生》更新将增加吃毒伤害 苟活流或成历史
导语:《绝地求生:大逃杀》的一个标志性的游戏机制就是系统会不断地缩小安全区,安全区外的玩家会“吃毒”(当然《绝地求生》中的设定是被电)受到伤害,从而增加游戏节奏,逼迫玩家进行战斗。面对这一机制,有许多玩家为了避免与其他玩家冲突,而选择在安全区外
导语:《绝地求生:大逃杀》的一个标志性的游戏机制就是系统会不断地缩小安全区,安全区外的玩家会“吃毒”(当然《绝地求生》中的设定是被电)受到伤害,从而增加游戏节奏,逼迫玩家进行战斗。面对这一机制,有许多玩家为了避免与其他玩家冲突,而选择在安全区外
《绝地求生:大逃杀》的一个标志性的游戏机制就是系统会不断地缩小安全区,安全区外的玩家会“吃毒”(当然《绝地求生》中的设定是被电)受到伤害,从而增加游戏节奏,逼迫玩家进行战斗。面对这一机制,有许多玩家为了避免与其他玩家冲突,而选择在安全区外的“毒区”中苟活,并获得更好的名次。这种玩法被玩家称为“苟活流”,在积分制的职业比赛中经常出现。
《绝地求生》团队认为这样的玩法并不是他们所希望的,于是宣布将有新更新在下周登陆测试服务器:开发团队计划在这个更新中增加玩家在安全区外所受到的电离伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
这样的更新提升了职业比赛中的观赏性,毕竟每个玩家都不希望在最后的决赛圈里看到选手们在圈外疯狂嗑药。但对普通玩家来说,“吃毒”伤害增加减少了游戏玩法,让游戏中能做出的选择减少,或许会让一部分玩家失望。具体这项改动会产生哪些影响,开发团队还希望各位参与测试的玩家与他们积极交流。
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