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充钱才能更愉快?动视诱导玩家“氪金”的匹配系统曝光

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-10-18 20:32 人气 | 查看所有评论

导语:最近,滚石杂志挖掘出了一份2015年动视提交的专利,该专利涉及到了动视设计的一个游戏匹配系统,该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。该专利有一些特殊的“技巧”,来引导玩家在游戏过程中购买更多的游戏内物品。 而就在此事曝光之后,动视官方进行

导语:最近,滚石杂志挖掘出了一份2015年动视提交的专利,该专利涉及到了动视设计的一个游戏匹配系统,该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。该专利有一些特殊的“技巧”,来引导玩家在游戏过程中购买更多的游戏内物品。 而就在此事曝光之后,动视官方进行

  最近,滚石杂志挖掘出了一份2015年动视提交的专利,该专利涉及到了动视设计的一个游戏匹配系统,该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。该专利有一些特殊的“技巧”,来引导玩家在游戏过程中购买更多的游戏内物品。

  而就在此事曝光之后,动视官方进行了回应:“这是在2015年我们独立于游戏工作室外的研发团队所设计的探索性专利,它还没有应用在任何游戏当中。”

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  专利文件图片

  关于这个匹配系统的细节,专利中提到它会将技术高的玩家和技术比较差的玩家匹配到一起,目的则是鼓励技术比较差的玩家来花钱购买游戏物品,来获得更好的的游戏体验。又或者将拥有一些特定DLC内容的玩家和没有这些DLC内容的玩家匹配到一起,来鼓励玩家购买这些DLC等。再比如,玩家购买特定物品后,匹配引擎会通过匹配来提高游戏体验,从而鼓励玩家在未来继续购买。甚至更直接的方法是,生成一些NPC,来填补团队中的一些位置,或者将玩家匹配到对他们有利的地图中。

游民星空

  专利文件图片

  总而言之,就是“可以安排匹配内容来影响游戏内相关物品的购买”。

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  消息爆出后,许多玩家社区的反应都已经炸了,大家都在想动视旗下的哪一款游戏会用到这个系统,而首当其冲的便是网游类型游戏《命运2》,对此Bungie社区主管DeeJ赶紧做出了表态,他表示在《命运》游戏中绝没有使用此功能。

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  《命运》官方:我们没加这个系统

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