《刺客信条:起源》新演示 潜行和战斗一览
导语:国外玩家今日分享了科隆展期间他录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。 《刺客信条:起源》完全打破了玩家对系列作品的印象,除了维持潜行的游戏风格外,加入了全新的角色扮演要素、更具动作性的战斗系统,以及独特
导语:国外玩家今日分享了科隆展期间他录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。 《刺客信条:起源》完全打破了玩家对系列作品的印象,除了维持潜行的游戏风格外,加入了全新的角色扮演要素、更具动作性的战斗系统,以及独特
国外玩家今日分享了科隆展期间他录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。
《刺客信条:起源》完全打破了玩家对系列作品的印象,除了维持潜行的游戏风格外,加入了全新的角色扮演要素、更具动作性的战斗系统,以及独特的侦查探索方式。
当等级相差太多时,敌人将会非常难对付。玩家可以透过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人。若敌人头上有显示红色的骷髅头,代表该敌人的等级与能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等级相近的情况下,标记敌人时头上将会显示敌人的等级。若有显示皇冠的符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有较高机率掉落更优秀的高等级装备。
在游戏中玩家能够随着进度获得许多不同的装备,其中包含工具、盾牌、座骑与服装等,而近距离武器与远程的弓箭都可以同时装备两把并在游戏中切换。而如传奇等级的高级武器除了攻击力之外,也会附加如爆击率增加、加快肾上腺素匯聚、连段提升,或者是火焰伤害与立即冲锋等独特的能力及技能。袖剑虽然不用更换,但可以透过收集材料来升级,游戏中使用的箭矢也同样需要材料来制作。
技能方面总共有三个主要方向玩家可以发展,玩家可以成为全能型的刺客,或者是专注在特定的能力上,例如将技能点数大量投资在战斗技能上,以强大的正面战斗能力来弥补其他的不足。不过玩家依然可以选择以潜行的方式来摸掉整个据点而不被发现。
除外玩家还能将技能主力投资在远程攻击上,让主角成为游侠般使用弓箭为主要战斗手段的人物。还有些技能可以让玩家驯服野生动物,或者是玩弄守卫来让任务过程更为容易,玩家有绝对的自由来决定要怎么玩游戏。
游戏中的弓箭也可以附加上不同的属性,例如说找到火把后可以透过将瞄准时靠近火把让箭矢着火,对敌人也能附加额外的火焰伤害。战斗中也展示双刀的独特肾上腺素攻击,跳跃到敌人身上后压倒敌人,接着发动连续近身的刺击。
在战斗中玩家可以依照情况切换两把不同的武器,并搭配弓箭作战来应对各类的敌人与战斗状况。同时战斗中部分敌人可能会有骆驼等座骑,这些速度较快的敌人玩家可以选择用弓箭来对付,或者是等他靠近时直接将敌人从做骑上打下。战斗中赛努这名猎鹰好伙伴也会帮上忙,透过赛努来分散敌人注意力让自己获得额外喘息空间,而赛努也会具备独特的技能升级可以选用。
游戏中全新的装备与角色扮演要素,无疑是替游戏新增了故事之外的耐玩度,取代过去那无止尽的收集道具,提供玩家真的有“变强”感觉的实际回馈想必会让玩家更愿意去挑战游戏中高难度的堡垒或竞技场任务。
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持简体中文。
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