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《迸发》IGN 7.9分 汲取魂系列精华且加入独有元素

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2017-05-21 12:37 人气 | 查看所有评论

导语:Deck 13的《迸发》定位为一部硬核ARPG,汲取了《血源》、《黑魂》等游戏的难度和复杂性,并加入自己独特的元素,呈现给玩家们的是科幻生存冒险的挑战和乐趣,虽然有些地方感觉还不够连贯。IGN编辑给出了7.9分。 评分:7.9 好 《迸发》努力呈现出精彩的战斗

导语:Deck 13的《迸发》定位为一部硬核ARPG,汲取了《血源》、《黑魂》等游戏的难度和复杂性,并加入自己独特的元素,呈现给玩家们的是科幻生存冒险的挑战和乐趣,虽然有些地方感觉还不够连贯。IGN编辑给出了7.9分。 评分:7.9 好 《迸发》努力呈现出精彩的战斗

  Deck 13的《迸发》定位为一部硬核ARPG,汲取了《血源》、《黑魂》等游戏的难度和复杂性,并加入自己独特的元素,呈现给玩家们的是科幻生存冒险的挑战和乐趣,虽然有些地方感觉还不够连贯。IGN编辑给出了7.9分。

《迸发》IGN 7.9分 汲取魂系列精华且加入独有元素

  评分:7.9 好

  《迸发》努力呈现出精彩的战斗,在这个玩家熟知的游戏领域做出了有趣的新尝试。

  总评:

  《迸发》利用其细节丰富的科幻场景,给人带来了30-40个小时的不错的体验,其战斗系统十分有趣,尤其是肢解系统,拦腰斩开敌人既充满爽快感,又可以获得零件回报。不过,战役的剧情叙事显得不是很连贯,但战斗和世界观构建上的诸多亮点足以让其独树一帜。

《迸发》IGN 7.9分 汲取魂系列精华且加入独有元素

  其他媒体评价

  Polygon-8/10

  《迸发》成功在受启发的基础上建立了自己的风格。游戏的BOSS战让人沮丧,剧情也有一些平庸,不过总体来说,《迸发》还是超出了我的预期。

  Gamereactor - 8/10

  《迸发》并没有简单的成为一个类黑魂游戏,而是做出了自己的特色。肢解机制、让人不寒而栗的机器统治的未来这种反乌托邦的设定让它很有自己的特色。虽然有些游戏机制感觉有些笨拙,不过如果你是一个硬核ARPG玩家的话,这一作值得尝试。

  Game Informer - 7/10

  Deck 13在《迸发》上有不少很棒的创意。但重复赶让人感觉更像是个杀人机器,你需要去不断战斗来收割经验,好在战斗系统很有趣。游戏的武器和装备设定丰富,科幻世界观也有很多值得探索的地方。

  We Got This Covered - 7/10

  毫无疑问,《迸发》是类黑魂游戏中非常不错的一部。Deck 13证明了他们确实从《堕落之王》中听取了反馈,并构建了这款科幻主题的ARPG。游戏有不小的难度,不过给玩家提供了丰富的武器,让玩家匹配可以自己的游戏方式。

  其他媒体评分:

  God Is A Geek - 7/10

  Metro - 7/10

  TheSixthAxis - 8/10

  Push Square - 5/10

  PCGamesN-8/10

  The Overpowered Noobs-7/10

  Gamezone-8.5/10

  GameWatcher 6.5/10

  US Gamer-3.5/5

  CG Magzine-70/100

  SelectButton-9/10

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