硬核机甲RPG《迸发》战斗演示 立体和滑行铲斗
导语:Deck 13开发的硬核机甲动作游戏《迸发》,今日发布了一个战斗预告片,展示了独特的立体和滑地战斗,似乎这也是本作区别《黑暗之魂》系列其中两个战斗机制。 在视频中,一开始主角在遇到敌人后被两刀砍死。之后演示者选择了另外一个方式——空中跳跃劈脸。
导语:Deck 13开发的硬核机甲动作游戏《迸发》,今日发布了一个战斗预告片,展示了独特的立体和滑地战斗,似乎这也是本作区别《黑暗之魂》系列其中两个战斗机制。 在视频中,一开始主角在遇到敌人后被两刀砍死。之后演示者选择了另外一个方式——空中跳跃劈脸。
Deck 13开发的硬核机甲动作游戏《迸发》,今日发布了一个战斗预告片,展示了独特的立体和滑地战斗,似乎这也是本作区别《黑暗之魂》系列其中两个战斗机制。
在视频中,一开始主角在遇到敌人后被两刀砍死。之后演示者选择了另外一个方式——空中跳跃劈脸。在随后的战斗演示中,我们还多次看到玩家滑行铲斗,对付敌人有不错的战斗效果。
虽然本作中主角可以针对敌人某个特殊的部位攻击,但敌人也是如此。敌人会刻意攻击你虚弱或者没有盔甲的身体部位。因此本作的遭遇战,非常需要玩家的毅力,走位和战斗技巧。
《迸发》将于5月16日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
视频截图:
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