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不单单是辅助

编辑:瑞安网 来源:pcgames 发表时间:2015-05-22 15:53 人气 | 查看所有评论

导语:《地城之光》研发方的韩国Eyedentity Games公司,在起初构画这个玩法时就不单单只是将该玩法限制在辅助的位置,实际围绕着佣兵们,更多的延展都在慢慢的构筑着,佣兵的后续玩法还有什么新的发展,今天小光就为大家发

  佣兵系统是《地城之光》四月上线的独创新玩法,在佣兵系统上线后,玩家们解决了之前一直困扰大家的组人和单刷两类问题,并通过佣兵的帮助取得了一场又一场战斗的胜利。有了佣兵玩法之后,组队时解决了不少燃眉之急,让玩家实实在在地获得了受益。

  而作为《地城之光》研发方的韩国Eyedentity Games公司,在起初构画这个玩法时就不单单只是将该玩法限制在辅助的位置,实际围绕着佣兵们,更多的延展都在慢慢的构筑着,佣兵的后续玩法还有什么新的发展,今天小光就为大家发来抢先爆料。

地城之光

  此次韩国开发商提供到的一手研发视频中可以看到,佣兵与佣兵之间对战PVP的玩法已经初见雏形。视频的总长度虽然不长,但可以清晰的看到目前已经公布的几位佣兵在一个固定的场地中,进行无限制的大乱斗,而玩家的人物并没有出现在其中,在整个对战中,同样存在击飞、击晕定身这类控制效果。但在这个观战模式的视频中,我们看不到佣兵的血条以及技能CD等情况,所以无法更多的判断。

  通过视频的展示,小光为大家大胆的猜测一下佣兵大战玩法玩家三种参与的可能性:

  一、玩家以战略部署者参与对战,这样的形式就类似于排兵布阵,对于对面的阵型有所选择的配置自己的佣兵;

  二、玩家控制自己的佣兵参与大乱斗,这种形式的话玩家并不再控制自己的人物,而是把佣兵作为自己的替身,控制自己的佣兵的技能释放和走位来进行对战;

  三、玩家今后也会加入这个大乱斗,甚至对战场景将从视频中的小擂台变成一个战场地图,最终成为玩家配合佣兵进行互相对战的一场战场型战斗!

地城之光

  以上图片为韩国Eyedentity Games公司,对于开发中的佣兵大战的几页策划文档的截图。在该PPT中也显示出了一些有用的信息:比如佣兵大战以后将以周为单位,进行排名的争夺战,而排名高的玩家也将获得一个新的点数,最终通过累计的点数兑换之后的PVP奖励。且很重要的另一点是,该玩法分成全服/公会/个人三种形式。这便引发了另一个关于公会战斗同样也在策划之中的猜想。

地城之光

地城之光

 

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