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黑色沙漠开发商采访:美服将不同于韩服日服

编辑:瑞安网 来源:pcgames 发表时间:2015-04-22 04:52 人气 | 查看所有评论

导语:近日,《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss在一个采访中透露了《黑色沙漠》美服的运营计划,称将会与现有的韩服和日服版本不太一样,但会争取尽快上线。

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  近日,《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss在一个采访中透露了《黑色沙漠》美服的运营计划,称将会与现有的韩服和日服版本不太一样,但会争取尽快上线。

  外媒称,考虑到《黑色沙漠》韩服首次封测和公测版本相差甚大,西方玩家很想知道届时美服版本会不会与现在韩服版本有所区别。近日,《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss在采访中回应道,《黑色沙漠》美服将会与韩服或日服有所不同。而且他们目前正与美国厂商协商日期,希望能尽早登陆美服。

黑色沙漠开发商采访:美服将不同于韩服日服

  上述采访内容大意如下:

  问:目前《黑色沙漠》版本与当初首次封测的版本相差甚大,为何改动如此大?

  答:这几年随着手机的普及,玩家的喜好也发生了变化。韩国市场出现了许多休闲玩家,而我们的游戏正是根据玩家的需求做出改变的。

  问:你们是否意识到西方玩家对这些根本的改变感到失望?西方版本会有所不同吗?

  答:《黑色沙漠》美服将会与韩服或日服有所不同,因为我们知道每个国家的玩家喜好都不一样。我们还在与美服运营商商量如何调整美服内容。我们还在考虑PVP等级以及死亡惩罚。

  问:当2012年《黑色沙漠》曝光的时候,它是一款开放世界沙盒MMO,但由于首测和二测之后的版本加了许多限制以及删除了开放世界内容(世界BOSS等内容),它已经不再是一款开放世界游戏或沙盒游戏了。我们想知道美服版本是否有可能再添加这些开放世界沙盒元素?

  答:世界BOSS应该是会有的。而其他系统的调整也是有可能的,但可能会与首测与二测有所不同。

  问:《黑色沙漠》中有许多赚取货币的途径,其中之一就是优秀的交易系统。然而日常任务中玩家能够得到许多货币奖励,你们有没有意识到这可能会破坏游戏经济系统?

  答:我们非常关注这一点。市面上许多MMO游戏都要求玩家花大量时间刷怪,我们希望我们的玩家能够从中解脱,用一种更休闲的方式游戏。正如我上文所说的,近几年韩国玩家更喜欢休闲玩法。

  除了上述内容,外媒还提到,《黑色沙漠》武士(Blader)在早期比其他职业更强。而对于这一职业的不平衡,开发商解释道,当武士到达50级的时候会与其他职业基本一致,而50级正是玩家开始适应《黑色沙漠》的时候。而游戏中还有许多内容,比如交易、收集、钓鱼、炼金等内容,等着玩家去探索。

  另外,西方玩家希望能够对PVP等级、拍卖房子的价格、商城等内容做更多限制,开发商同意了部分建议而有些则决定维持现状。

  看完了采访的内容,会发现《黑色沙漠》美服已经不远了,然而《黑色沙漠》国服目前还未有代理消息。

  关于《黑色沙漠》

  《黑色沙漠》(英文名称:《Black Desert》)是由曾主导研发网络游戏《R2》、《霸王大陆》并担任过获得韩国游戏总统奖的 MMORPG 巨著《C9》/《第九大陆》开发总监的 — 韩国金牌网游制作人金大日所创立的公司 PearlAbyss 制作的大型史诗级 MMORPG 网络游戏。游戏于 2012年11月8日在韩国釜山举办的G-star 韩国国际游戏展示会上第一次公开露面,目前韩服已经开启公测。游戏采用开放性的无缝地图和以打击感著称的无锁定战斗模式,配上丰富多彩的生活内容更加突出游戏的趣味性。凭借高水准画面表现和完整的职业设定,成为突破传统的新生代网游作品,被评为2014年度韩国最值得期待网游。

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