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爆破打法思路及大局观指南!使命召唤手游爆破模式攻略(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2021-08-31 03:15 人气 | 查看所有评论

导语:导语:目前比较强势的冲锋枪和配件推荐: (都是个人玩的比较多的,版本也强势的) 打法思路: 思路很简单,就是冲!每张爆破地图都有一条或者两条路很适合冲锋,就算没有你也能用烟雾,震撼打开局面为自己掩护进行

导语:目前比较强势的冲锋枪和配件推荐: (都是个人玩的比较多的,版本也强势的) 打法思路: 思路很简单,就是冲!每张爆破地图都有一条或者两条路很适合冲锋,就算没有你也能用烟雾,震撼打开局面为自己掩护进行冲锋,

目前比较强势的冲锋枪和配件推荐:

爆破模式的打法思路及大局观指南(全武器全玩法)!!! 

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(都是个人玩的比较多的,版本也强势的)

打法思路:

思路很简单,就是冲!每张爆破地图都有一条或者两条路很适合冲锋,就算没有你也能用烟雾,震撼打开局面为自己掩护进行冲锋,近距离对战你超强的,但不要把自己暴露在狙击手机枪手的面前,那无异于在大庭广众之下裸奔

冲锋枪的核心就是突破,打开局面!

(记住你的任务为队友更好进入切入点,并且打敌人一个出其不意!😁)

1、架点流:冲锋枪不建议架点,真的不建议,因为这和它的核心相违背,你拿它架点还不如玩机枪或者步枪,而且本身的性能也让它和架点无缘,它本身不能穿点!!!射速过快使本身少的可伶子弹导致续航不足!(除了个别极端情况你可以架点)

2、速攻流:凭借自身超高移速和射速针对并快速攻入点位,为局面创造优势,为队友打开切入点!不是白给就是乱杀!芯片建议带轻装,绿针(硬链接或者强韧),寂静,投掷物带铝热剂,烟雾(震撼,闪光)

其他思路与步枪相同,近距离除了散弹你就是神!

切记不要把自己暴露在敌人的机枪手和狙击手的视线里!他们可以在中远距离很轻松解决你,而你却对此毫无办法!

3、苟皇流:也不是很推荐,理由跟架点流差不多,但这个玩法又强于架点流,因为你本身ttk极低,移速高,能做到杀一个快速换一个点苟,让敌人捉摸不透你的位置

芯片也没什么好讲的,幽灵必备,防老六探测仪其他随意,投掷物带铝热剂,心跳探测仪(震撼,闪光)

4、游击流:游走于三路,哪有枪声哪就有你,掩护,偷袭的技术活全给你干,跟速攻流很像,但区别在于不是一条路走到黑,而是凭借高移速在三路不停骚扰或者击杀敌人,让敌人难以冲点或者防守,彼此消磨局面也能慢慢打开

芯片和投掷物跟速攻一样

游击流算是速攻的一种变种,速攻到一定程度都有可能演变成游击,绕后,偷袭对你来说都是家常便饭,但狙击手和机枪手还是能躲就躲,能偷就偷,正面对枪不可取!

大局观

记住这十二字真经,其他与你无关,但也不要蒙冲冲冲,不要明知山有虎偏向虎山行(“虎”指那些万恶的机枪,狙击手(´•ω•□`)),运用投掷物打开适合你冲锋的局面,让对面减员和创造切入点是你最重要的任务!

冲冲冲,偷偷偷,绕绕绕,切切切

机枪:

大部分满配机枪的战斗和最优ttk都在中距离

(约5m~30m内,个别怪胎不算👿)

大部分满配的机枪虽然都会在20米衰减,但强劲的火力和可靠的续航以及穿甲能力,使他在20m~30m的战斗也不会逊色

机枪的专业领域就是火力架点压制!多点位穿刺!

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打法思路

一名机枪手,最该做的就是架点和穿点,让敌人难以进攻,难以躲藏,但因为机枪的移速普遍较低,所以最好选择一个敌人必冲点位(最好是队友的后路),尽量不要频繁换点,同时也要兼顾掩护队友的任务,重中之重的是你要对各个有可能藏人或者有人架点的点位进行穿点,无论是进攻方还是防守方都是如此

机枪的核心就是架点掩护!穿点清点!

切记要选择一个既有掩体又有视野的点位,同时小心对面的狙击手和有可能绕后偷袭的敌人,你的作用是当队友最坚实的后盾以及点位清道夫!(掩护如果是厚石墙或者厚铁皮就最好了)

1、架点流:  这个流派就是机枪核心思想。机枪具有强大的穿点能力和续航,没有任何一类枪械能代替它的王位。

芯片建议带,轻装(敏捷或者快速回血),绿针(强韧),警戒(工程师),投掷物建议带,燃烧瓶(手雷),防爆

(防爆很重要!!!因为对面攻不上点位时,可能会用投掷物解决或者干扰你从而破点!)

对你最大的威胁来自于对面的狙击手!不要把自己暴露在他面前也不要让他完全摸清楚你的位置!

2、速攻流: 这流派说真的不适合机枪来干,老奶奶的移速和开镜还有不高的射速,速攻就等于送(除了霍尔格这把怪胎枪),如果硬要玩就要把移速和开镜速度都叠上去,而且提前枪和穿点要经常干,芯片必带轻装,绿针,寂静,投掷物跟步枪速攻流一样。

新手千万不要尝试!新手千万不要尝试!新手千万不要尝试! 

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3、苟皇流:  对于机枪其实更像架点流的变种,不过它不能开提前枪和穿点清点,以及不会暴露自己位置,要等到人出现你面前才能开枪,不过它那不高射速面对冲锋枪,散弹还是有点疲软

不过还是不太推荐,苟皇的战斗一般很近,机枪糟糕的开镜速度和举镜移速以及射速都有可能导致自己被反杀

大局观:一名机枪手要时刻观察局势,不能在一个待到海枯石烂,要随着队友位置进行换点,你的任务就是压制和掩护以及穿点清点,对于敌人进攻和消失要及时报给队友! 

狙击枪:

大部分满配狙击枪的战斗和最优ttk都在中远距离

(约15m~40m,个别怪胎不算👿)

大部分狙击都没有距离衰减,所以打爆破不用叠射程

但10m内的距离是你的死穴!最好不要被近身!

狙击的专业领域就是超远击杀!点位穿刺!隐蔽压制!

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