桃源记怎么升级村庄 升级小村准备阶段基本方向及思路
导语:桃源记这款游戏在7月16日上午十点,正式开启最终不删档测试,那么在体验了一天后,我这个特别水的萌新,也自己总结出了一套在野谷的时候可以为小村保驾护航的一套策略 桃源记本身就是一个特别慢的游戏,所以本攻略也比较佛系比较慢,如果想走快一点的大佬
导语:桃源记这款游戏在7月16日上午十点,正式开启最终不删档测试,那么在体验了一天后,我这个特别水的萌新,也自己总结出了一套在野谷的时候可以为小村保驾护航的一套策略 桃源记本身就是一个特别慢的游戏,所以本攻略也比较佛系比较慢,如果想走快一点的大佬
桃源记这款游戏在7月16日上午十点,正式开启最终不删档测试,那么在体验了一天后,我这个特别水的萌新,也自己总结出了一套在野谷的时候可以为小村保驾护航的一套策略
桃源记本身就是一个特别慢的游戏,所以本攻略也比较佛系比较慢,如果想走快一点的大佬,可以直接走了
首先要明确一点,游戏是要全面发展的,所以除非是走比较快速的大佬我觉得还是要顾及一些村民的安全,不能只收集建筑材料,快速进阶,虽然进阶到下一阶段会有很多系统和新的建筑,但是他基本的材料都是让你前一个阶段前功尽弃,所以只在前面收集第一阶段用的物品是非常没有用的
首先在第一天,可以先不用考虑太多关于村民的健康问题,最好需要在前几天把基本的一些设施弄出来
我统计了一下,所需要的材料
建筑类
木材
工台40,大草棚40,粗衣坊160,药室120
合计360,其中,除了大草棚之外,别的建筑只需要建一个就够但是为了容纳更多的人,大草棚需要建两个。那么就需要400的木材
其中粗衣坊和药室分别折合40木板以及30木板
石头
灶台50,工台十,粗衣坊80药室120,大草棚30
合计290
上文所说,大草棚需要建造两个,所以折合320
茅草
大草棚50
折合100
亚麻
粗衣坊30
工具类
木材
镰刀5木锤十木矛8
合计23
亚麻
镰刀五木矛三
而在其中,有很多工具是获取材料和建筑的前置条件,比如说亚麻和茅草,就需要木镰刀,而建造建筑需要木锤,有了工具和没有工具完全是两个概念,比如说采集食物,原来需要很多人完成的工作,加上工具只需要比她原来少一半的人,这就是效率
所以对上文的统计,我将材料的需求多少排列出来
木材423>石头290>茅草100>亚麻38
这仅仅是工具和建筑的要求,还有一些小的东西没有统计,而且这仅仅是在第一阶段野谷的需求量,而且需要在几天内将这些材料收集完毕,虽然说不是要全部收集,但是也差不多这个数量,而在初始人口是非常稀少的,而且还有食物这重要的因素制约,除此之外还有伤病和袭击等等,而你要做的就是需要将这些因素综合起来考虑想出一套最有效率的发展方法
而他的收集优先级
食品>建筑资源>药材>其余物品
在游戏中,食品比一切都重要,虽然在游戏初期,他赠送了你比较多的食物,但是这些撑不了多久,尤其是你准备全方面压榨村民,收集材料。那么在这时候,因为第一阶段没有比较快捷的,收集食品方法就需要多分出来一些人去采集食物,而采集食物最快的工具就是木镰刀,所以你需要先去收集足够的木材,一般来说你做3到4个镰刀就可以支撑前期,如果准备全面收集,如果准备单一收集,比如说在一段时间内只收集这些材料,然后把他攒的比较多,你最好可以做5到6个,或者7到8个木镰刀,这要看你的人口,还有食物剩余数量,所有的一切都是与食物挂钩
在第一天,最主要就是将工台和大草棚制作完毕,最好也可以弄一个灶台出来,在这之前必须要先制作工具这样才能让效率最大,木锤需要制作三个,可以最大化的利用人口增加效率镰刀需要根据你的人员配比来定最好做4到5个,我的前期是七个人,当你在第一天的时候,可以先不用管食物的问题,多去增加对一些生活物资的采集,先将上面三个建筑弄出来,第三个可以先不弄,采集野果来吃,最好是2到3个人收集木材2到3个人收集石头然后最后这个人就需要根据情况而定,如果你是选择两个人收集木材,两个人收集石头,那最后就可以分为三波,一个收集茅草,一个收集亚麻,一个收集草药或者食物,草药如果不急的话,也可以不收集,可以去收集亚麻,基本这样就可以把第一天的两个基本建筑全部建立完成,而且还能多出来很多去建其他的建筑
因为我隔第一天有点长了,所以忘记大概第一天能到什么程度总之,按照这个人物配比,应该是没啥大问题,在建筑的时候,三个建筑工可以从目前不缺的材料中抽取,最好不要两个同时建筑,因为你材料基本凑不齐,而且还会浪费很多资源去制作多余的木锤,因为基本没有两个同时并线的时候
在第二天,你就可以考虑关于食物草药还有一些四季的衣物更替在第一天基础的工具问题已经解决,需要制作的建筑是粗衣坊石灶和药室如果灶台在第一天已经解决,就可以不用管,关于人员配比问题,第二天需要根据你的资源来定,如果你的资源比较多,接近于上面这三个建筑的需求量,就可以考虑适当将木材和石头的人数缩减变成1到2个,如果资源稍微少一点,就还是两个不变,如果你不想将这个建筑特别快的造出来去把一些其他的资源弄好,就可以缩减到一个人数,这个不是必需品,所以说没太大影响,只是一些速度问题,然后关于茅草可以先停掉,因为没有什么需求,转而去收集食物,或者是亚麻,在这个时候葛草也要提上日程,这个在第一阶段的中后期非常有用,是制作衣服的关键材料,在第二天,食物应该勉强还够用,我个人来说是比较慢节奏的,所以人员配比如下(七人标准)
一个人收集木头,一个人收集石头,两个人收集食物,或者一个人收集草药,一个人收集食物,然后其余三个人,按照第一种情况,一个人收集草药,一个人收集亚麻,一个人收集葛草,第二种情况,两个人收集葛草,一个人收集亚麻,或者对调一下,这个需要你的当季季节而定,总之多收集一点没坏处
在第一天晚上,睡觉之后有可能会收集到两个蛋或者是肉,这个时候最好是把灶台做出来,然后进行烹饪,因为在第一阶段前期肥还用不到所以尽量不要让它腐烂,在这个阶段后几天的时候可以腐烂让种田变得快一点
然后再往后2到3天,基本都会按这个模式来,可以用第一天和第二天交替来进行,也可以看哪个资源少来弄哪个第一天和第二天的流程应该是会延后到第四到第五天,所以一直这么延续就可以
等到所有建筑都建完而且村民的衣服和食物也有了很多之后,PS,很多不是指正好够而是要多出来一些
就可以为小村阶段来做准备了
因为统计数据小村阶段太麻烦,数据多,而且种类又多,所以说就没有准确数据了
总结一下,就是硬木 木头 亚麻 竹子 石头
而除了石头亚麻和木头剩下两种都是需要新工具进行采集,而新工具基本是由木头亚麻和石头组成,所以说在过渡阶段,需要将这三种材料多出来越多越好
而且在这个阶段,人口也会有很多,所以说就需要有很多食物,而如果将大部分人都去拍到采集食物上去,太浪费人力
这个时候就需要利用桃树也需要一种新的工具绳梯,他采集食物的效率是原本的数倍,就可以用少量的人口来采集很多食物,而绳梯他的材料也大同小异
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