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《亿万僵尸》全图流打法思路分析 怎么全图流通关?

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-28 12:11 人气 | 查看所有评论

导语:亿万僵尸怎么全图流通关?喜欢这游戏的玩家在研究各种打法,今天给大家带来的是catch__today分享的亿万僵尸全图流打法思路分析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。 全图流打法思路分析 1. 开局最好有两块绿地,伐木有个25+. 有铁, 我的打法一般是先出农场再兵

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  亿万僵尸怎么全图流通关?喜欢这游戏的玩家在研究各种打法,今天给大家带来的是“catch__today”分享的亿万僵尸全图流打法思路分析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。

  全图流打法思路分析

  1. 开局最好有两块绿地,伐木有个25+. 有铁, 我的打法一般是先出农场再兵营,10天一般都有200人口(木头房子)。弩车第9天的时候研究,第一波之前除了巡逻的游侠,一般差不多有12个左右的游侠。很多人都喜欢一直摆帐篷,其实这样居民区太大容易狂暴。前期一定要稳,只要不狂暴一切都好说。第一波之前一定会把那个方向的僵尸清理一些,清理中狂暴了就后退,敌进我退,敌停我打。清理到比较大一片间隔就树弩车。这样双重保险下是绝对不会狂暴的。

  2. 17级之前一直造小姐姐往外扩范围,注意基地一定要和僵尸保持一些距离,快到17级的时候造两个狙击手,到第二波18级时候一般会有22个左右游侠,四个狙击手。狙击手是用来应对第二波带狂暴的,如果狂暴了就狙击手上,这个兵力也可以顶过一个方向的狂暴。

  3. 25天之前十几个狙击手造出来了,其实20天的时候就要主动引狂暴了。这时候经济会很差,但是没关系的。因为家里的食物用完了迟早要往外扩。 有些人说狙击不成型不能拖出去打,狙击维护费高,我只想说,如果不是为了求稳拿高分,一个狙击手和小姐姐编队,也能拉出去。500只要学会主动引发狂暴并应对狂暴,这游戏就很简单了。如果你怕狂暴,并且小心翼翼的不去惹它,那么你永远不知道需要多少兵力来打狂暴,很简单的例子,很多人说没有40个狙击兵+一半高级 不要惹边界的。但是如果狙击兵前面有两层墙,你认为还需要40个?

  4. 这种打法30天一般能获得第二块绿地,发展经济,然后升级三本高级农场高级矿场。即使不去弄其它绿地也可以过关了,但是为了高分。肯定是要拿资源的。 确保50天的时候有4个火箭兵在家里。

  5. 全图流打法一定要经济好,两队狙击走到哪电就铺到哪,有矿场拿旷,有食物拿食物。35个狙击一队,开打之前先放墙,家里留一队和火箭兵一起守尸潮。62天过后就没什么僵尸了,疯狂升级高级矿场高级农场,一般会有差不多100+的石头,人口4000+,经济最后会有5000+。 70天的时候就可以收缩防线了,如果喜欢二维码打法,也可以,但是二维码打法口子太多,搞不好就死兵了加特林破坏了等等。所以为了拿高分建议还是退防线,纯兵守。

  6. 这种打法清全图会慢一点,大概60-65天,主要是因为需要走到哪电铺到哪,如果只为了清全图,家里不留后备兵,会快很多。

  7. 对于什么时候双兵营,我个人觉得经济有个700的时候就可以了,毕竟兵营很便宜啊。放着不用也不亏什么。1000+的时候就三兵营。 兵贵于神速。对于火箭兵,50级前有4个就够了,多了影响狙击兵升级,到60天的时候4个一起造就行了。一般会有个60+的火箭兵,150+的狙击手,守起来很轻松的。

  以上就是亿万僵尸全图流打法思路分析,感兴趣的玩家们可以去体验下这种打法,如果大家有不同的打法,欢迎留言讨论!

《亿万僵尸》全图流打法思路分析 怎么全图流通关?

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