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《神界:原罪2》开局职业选择及初期加点思路分析 开局什么选职业?

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-10 06:28 人气 | 查看所有评论

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  开局职业选择及初期加点思路分析

  我的队伍选择的角色是猩红王子,骷髅费恩,歌女络丝和精灵塞维列。职业是双手战,双持刺客,弓箭手和辅助全修肉盾召唤法师。目的是尽可能全的体验各种职业,同时熟悉各系法术。

  费恩手指能开锁,所以我选择了出生带1级偷窃的暗影,技能自带隐身变鸡和闪背很适合。思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血,初期不经打可以闪过去打完就隐身,下回合出来打完又装死。

  络丝选择出生贸易加1的力量双手战,因为络丝自带贸易和加暴击率天赋,也适合高爆发的双手,因为2代共享幸运不需要加幸运的角色开箱,所以力量高负重高可以包办开箱背各种杂货合成交易等等苦力。

  因为精灵从技能和人物设定来说都更适合做弓箭手,所以法师的位置只能留给猩红王子了,王子自带喷火本身也是法系输出,天赋自带信仰,所以我选择了出生信仰加1的战斗法师走辅助法师路线,出来带战争和近距离的电系法术,致盲光环群体破魔甲之后群体致盲很好用,战争这边冲撞也是群体击倒技能,进城后再补一下战士的控制技能可以让主物理输出的队伍控制点更多。

  最后精灵做为主角,选择精灵做主角的原因是精灵适合堆才智抢先手,而开局高才智可以直接发现宝箱和隐藏地点,从而快速到达一些隐藏地点完成一些不需要战斗的任务取得大量经验值推动等级提升,选择精灵做主角后自定义全加才智,生活技能加幸运出生就可以享受开箱幸运加成,对比无幸运开局可以多摸几百块。战斗能力方面我点了猎人和1级召唤,因为自定义就是希望出生能尽可能的多带几个实用的技能降低开局难度而不用等升级才来加。技能选择弹射,医疗和召唤兽,初期的火属性召唤兽虽然脆皮但是火球术很给力,后面猩红入队后再学个召唤,双召唤火宝宝加上王子自己的喷火也能实现火焰封路快速破掉敌人魔甲。医疗加上王子的水系治疗,进城后拿个医疗戒指也有3医疗,比较好的保证了初期的回复需要,费恩就自己隐身装死,实在不行再喝毒药。天赋我选择头脑发热,满血加10%伤害和暴击率。这作弓箭手弄的和狙击手似的,经常要在战前先找高位埋伏,然后一个队友去把敌人引入自己的主场开战。因为有些剧情动物都需要说服,所以等猩红王子入队以后升级了再让他学动物之友。

  人物建立完出来以后魔导师会帮你开两个门,在进第二个门进去就是剧情全杀魔导师的房间门口处给门口的魔导师来一拳引发全场混战,轮到主角行动后直接跑进房间躲到女巫背后,女巫源力爆发全体击倒。在这个位置最靠外边的3个魔导师不会介入战斗,直接收600多经验值,如果引发所有魔导师参战的话会有800多经验值在船上就直接升级了不能压住1级去招募队友来自己升级队友技能。接着遍地搜刮之后上二楼,二楼的狗不要杀,锁住的房间里那两个魔导师可以杀,进门之后不要废话直接一箭过去开战,第一回合血祭直接射翻一个,第二回合招个血宝宝,在破掉敌人护盾后宝宝嘲讽一下然后一路狂奔到最远处,敌人不管你在火里毒里都会追过去,等他跑回来已经被射翻了。

  里面有死亡毒气桶的门不要开了,不然经验会溢出。不少人喜欢去拿里面的毒气桶秒杀后面难打的敌人,我是比较不推荐。这个游戏的乐趣就在于战斗,拿个毒桶直接秒杀了辛苦培养的队伍战斗力都没处发挥了。二楼搜刮完之后上到甲板打两只虫子,弓箭手这里站撸的话是撸不过的,如果没学召唤要跑下楼梯到对面去和他们打游击,学了召唤直接招一只火宝宝,自己射一发弹射箭,火宝宝一个回合能爬上来站路中间放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰,虫子冲过来已经半死了,火宝宝还有借机攻击,谁要过去先挨一下。完了第二回合嘲讽,然后自己跑到火海里等虫子自己过来烧死。如果是双手会比较简单,直接击倒打打打,再击倒打打打。打完和小船上对话后下去救队友,触发战斗后赶紧往回跑,这里只能再拿一只虫子的经验不能多拿, 所以看有一只虫子挂了就赶紧上甲板脱离战斗,转悠两下等下面打完了再下去,最后经验差50点升级,如果正常流程全杀的话应该会差200多经验才升级。

  上了海滩先什么都不要管,路上虫子不打,直接朝前走一点海边招猩红王子入队,职业战斗法师。接着左走在左边山脚下找到隐藏山洞招募费恩入队,职业暗影。先不要四处探索等后面升级加多一点幸运了再回来一次搜刮完,返回大门外,大门对面的断桥下有一颗千叶花捡了后面任务需要。从门口右边的楼梯进城,路上跟着的小黑猫会留在楼梯处不会跟着队伍送死。上到城墙上和左手边的魔导师对话接到谋杀恶徒会任务,再往下有个叫法拉的女人,这里说有个任务但我一直无法触发,对话是有。在广场神像前面招募络丝入队,职业双手骑士。话说刚玩光找队友就找了好久……入队的队伍都是护甲为零,船上捡的水桶先一人一个套脑袋上组成水桶队,还好不是饭桶队……

  队伍集合完之后先去和络丝前面广场上的范恩对话,选择帮助精灵,完了队伍直接升到2级。这里开始几次我没搭理他结果别的地方转悠一圈回来精灵就挂了。不熟悉路的玩家最好跟着精灵走,不然一转眼你就不知道她跑到哪了,等到了地方再升级加点。到山洞后队伍升级

  根据伤害计算公式平a伤害=武器面板*(1+[属性-10]*0.05+武器专精*0.05)*(1+战争*0.05)

  物理职业除了双手其他都主战争收益最大,双手加暴击倍数同时加伤害所以仍然选择双手。精灵幸运加1后开始搜刮。队伍把装备先集中给近战,精灵最后再穿。双手属性全力量,能力这边4级前建议点2点变形,因为变形4级有个回物理盾的技能,能让近战多一个自保技能,另外变鸡两回合也很强大。而且加1变形就自动多出1点属性,加到主属性上不会耽误输出成长,到4级点1点战争到2出旋风斩,之后全加双手到满。双持盗贼自带1变形,可以先点1点战争,学多一个冲撞加位移控制技能后面再学裂地增加控制手段,之后变形加到2点学物理盾,后面就全力加战争,属性点全灵巧。精灵先全加才智到15,3级补灵巧到11能拿的起猎犬主人的弩,能力点多1级猎人方便4级学技能,之后也是全力加战争。战法先学个水系保证队伍回复,3级再学召唤,属性点全加记忆,因为初期需要学大量的法术,靠种类取胜。生活技能就都按照各个角色出来的初始技能继续一直加到满。

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