《神舞幻想》通关全面评价及游戏实用技巧分享
导语:副标题#e# 今天给大家带来的是手表七千八提供的神舞幻想通关全面评价及游戏实用技巧分享,大家通关游戏后有什么技巧呢?一起来看下这位玩家的分享吧。 通关全面评价及游戏实用技巧分享 游戏评价 1.画面这种直观可见的东西就不说了,毕竟我是那种自带画面补
今天给大家带来的是“手表七千八”提供的神舞幻想通关全面评价及游戏实用技巧分享,大家通关游戏后有什么技巧呢?一起来看下这位玩家的分享吧。
通关全面评价及游戏实用技巧分享
游戏评价
1.画面这种直观可见的东西就不说了,毕竟我是那种自带画面补正的人。抛去场景少和空气墙不谈,至少画面目前国内最好是毋庸置疑的。
2.游戏性来说,由于限制了战斗场次没有等级压制的说法了,可以说是提升了一定的可玩度。掌握时机的连携攻击虽然是幻三时代遗留的产物,但比起双剑一成不变的你一下我一下的玩法,已经是有了明显的进步。
说战斗系统无聊的想必是用猴子难度通关的玩家,这个游戏其实每个难度都有三个档次。假设普通难度是3,那么全速加点-1,地图高度探索-1,技能使用合理再-1。困难是6,那么只要达成以上三点那就是普通难度,普通就是简单难度。
3.剧情其实还好,以目前国产RPG的现状,想要一款剧情清新脱俗或是标新立异的游戏,只能是种奢望。不过可以看得出来这个编剧的风格太矫情,无论台词还是情节都还停留在上个世纪。
——当然也可能是拿着国产影视的剧本来做游戏。
天朝不缺玩家也不缺制作人,只是缺少懂游戏的制作人。在国外越来越注重玩家体验的这个时代,国内在游戏细节上的优化仍然处于幼儿园水平。
其实前期的剧情还好,从神水乡开始剧情就崩了,当然这未必就是编剧的锅。
如果当正剧看我只能给5分,但是当喜剧看的话,我给7分。
看着后期人物卖惨,不知为何我就是很想笑。
4.细节,上面说了,国内在游戏细节上的优化仍然处于幼儿园水平。
当然我只是指国产单机,不少国产网游在这方面已经突破天际到达另一个领域了。
稍微提几点,比方说任务说明不足,离门太近的话无法开启,神灵战斗动画无法跳过等等。甚至说,既然游戏里都有几段播片了,还不如全部剧情对话都弄播片算了,高配电脑即时演算,低配电脑放播片,还能预载地图。
当然因为游戏赶工,我估计这些都是急急忙忙处理一下就放出来了。
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