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《绝地求生大逃杀》伤害判定分析 伤害判定怎么划分?(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-27 00:46 人气 | 查看所有评论

导语:导语:接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例, 我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。 然后我的小伙伴@杰克萨 带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见 Kar 98K

导语:接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例, 我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。 然后我的小伙伴@杰克萨 带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见 Kar 98K打三级

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  接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例,

  我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。

  然后我的小伙伴——@杰克萨

  带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见

  Kar 98K打三级头,实际造成81点伤害。

  并且残血三级头,可以完全抵挡住98K的高额伤害,成功保住了小萨萨的一条小命。

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  我们知道AKM的基础伤害是48,爆头基础伤害为120,打二级头的伤害为72

  图中很明显,我们看到,子弹打在了人物的右脸上,伤害为72。

  因此子弹打脸爆头一枪毙命为谣言!

  同理可得三种头盔的防护面积相同,防弹衣的防护面积也是相同的。

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