《绝地求生大逃杀》伤害判定分析 伤害判定怎么划分?(2)
导语:导语:接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例, 我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。 然后我的小伙伴@杰克萨 带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见 Kar 98K
导语:接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例, 我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。 然后我的小伙伴@杰克萨 带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见 Kar 98K打三级
接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例,
我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。
然后我的小伙伴——@杰克萨
带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见
Kar 98K打三级头,实际造成81点伤害。
并且残血三级头,可以完全抵挡住98K的高额伤害,成功保住了小萨萨的一条小命。
我们知道AKM的基础伤害是48,爆头基础伤害为120,打二级头的伤害为72
图中很明显,我们看到,子弹打在了人物的右脸上,伤害为72。
因此子弹打脸爆头一枪毙命为谣言!
同理可得三种头盔的防护面积相同,防弹衣的防护面积也是相同的。
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