《亿万僵尸》荒漠图500难度通关打法攻略 各阶段怎么打?(2)
导语:导语:开局 本游戏的开局万分重要,90%的失败都是由于开局造成的。而在开局阶段中,我们要解决好发展规划和初期防御两大问题。 说发展规划,首先离不开地图,在本游戏中,一张好的地图是能够起到事半功倍的效果的,
导语:开局 本游戏的开局万分重要,90%的失败都是由于开局造成的。而在开局阶段中,我们要解决好发展规划和初期防御两大问题。 说发展规划,首先离不开地图,在本游戏中,一张好的地图是能够起到事半功倍的效果的,因此有
开局
本游戏的开局万分重要,90%的失败都是由于开局造成的。而在开局阶段中,我们要解决好发展规划和初期防御两大问题。
说发展规划,首先离不开地图,在本游戏中,一张好的地图是能够起到事半功倍的效果的,因此有很多玩家会用大量时间去反复开新局,试图刷出一张他心目中的“天胡”地图,当然实际上由于在前期是不可能窥看到地图的全貌的,反复刷来的“天胡”地图,可能在初期是“天胡”,到了中后期发现是“天崩”,所以个人并不建议大家花费太多时间去刷这样的“天胡”地图。当然也并不是说来者不拒,我也曾打过挣扎着开了近1/4的图,一片能做农场的草地都没有的图,最终无奈重开。所以在开局使用一张可以接受的地图还是有必要的,那么什么样的地图算是可以接受的呢?个人来说,大约是这样的:
●在基地的一边有一片比较宽阔的地方,能够集中放房子,中期能直接在边上起银行和市场。
●有至少能放下2个伐木场的树林,木材意味着木墙和木材工厂,前者能让你避免猝死,后者能让你向成功迈进
●附近有至少一片能够放农场的草地,农场能提供远超过猎人屋和渔人屋的食物,保证你中期的发展 个人认为只要满足以上几点,就可以说是一张可以接受的地图了,有些玩家可能执着于刷出一张最好是三面环山水树林,只有一条小小的路口能进僵尸的图,实质上这样的图由于地形狭小,虽然在初期的防御上能大大降低猝死的概率,但是由于建筑不能展开集中放置的缘故,散乱放置的建筑不仅会影响中期银行和市场的加成效果,也会拖慢前期发展的速度,造成经济、科技、军力三要素的落后,导致最终崩盘。
有了一张不错的地图,那么初期就简单了很多,下面说几个开局的要点
●开局常规操作,3帐篷起步,游侠分别探路,以遇到僵尸群为限尽可能最大化探明地图
●注意任何时候游侠遇到僵尸后不要直接转身回基地,而是要绕圈跑开,否则离基地近的僵尸会跟着游侠一路走到基地来,虽然离基地远的僵尸并不会如此,但养成好习惯是不会有错的
●猎人屋、渔人屋、伐木场,造的时候仔细核对,尽可能获得最大化的资源。尤其是当一片地方足够放复数个建筑的时候。且记住,11+10>12+8
●士兵开枪会吸引附近的僵尸所以不适合单人出击,但如果用来守家,要比游侠好用的多
●一个木墙花费10金币+3木头,把它造在你外围建筑的外侧,不需要一整面墙,只要一个,你就不会再来游侠论坛上抱怨被僵尸偷袭了崩盘了
●在每个僵尸可能“偷袭”的建筑的外侧,各插上1根木墙,配合士兵,足以守住基地,而你的游侠则可以解放出来进行去清扫你想要扩张的地方上的僵尸,让你的发展速度更快
●如果资源丰盛,你可以考虑出士兵中心造兵,否则还是别管出兵的事了,木材工厂-大弩塔是最稳妥,最省心的方向——即便是对于扩张而言
●电塔、弩塔等占用人口的建筑,在前期尽量做到功能最大化。电塔尽可能放在最远的位置,而弩塔,能用一个弩塔覆盖2个方向的僵尸,就不必造2个弩塔
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