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《亿万僵尸》进阶攻略详解 怎么顺利到最后一波丧尸潮?(5)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-15 05:14 人气 | 查看所有评论

导语:导语:越早获得资源,越早起飞,面对下一波冲击时的压力越小,这是非常浅显的道理,很多人甚至玩不到最终决战的原因可能就在于资源获取得太保守,总要等资源,事实上,游戏节奏并不慢,而且越往后尸潮来得越让人感

导语:越早获得资源,越早起飞,面对下一波冲击时的压力越小,这是非常浅显的道理,很多人甚至玩不到最终决战的原因可能就在于资源获取得太保守,总要等资源,事实上,游戏节奏并不慢,而且越往后尸潮来得越让人感觉频繁

  越早获得资源,越早起飞,面对下一波冲击时的压力越小,这是非常浅显的道理,很多人甚至玩不到最终决战的原因可能就在于资源获取得太保守,总要等资源,事实上,游戏节奏并不慢,而且越往后尸潮来得越让人感觉频繁。

  整个过程在细节上比较复杂,由于冲石头房科技,必然没有太多资源增强守备力量,但扩张不能停,用游侠引怪去弩塔旁边是比较能迅速清怪的技巧,只是引太多时旁边没城墙保护的建筑又危险,得小心行事,最好围着基地各个出口轮流来扩张,假如有的出口外面地形不好资源不多,可以在那里加多一层墙,注意留2*3的空间位置给炮塔——而扩张的方向相当于是有着两层防线,并且有清怪的兵在,所以防御能力是最强的,弱点反倒是没扩张的方向。

  炮塔位置2*3格是因为远程怪可以打贴着墙的炮塔。

  建炮塔的技巧需要注意,由于炮塔得在电线杆范围才能使用,所以覆盖炮塔的电线杆要保护好,最佳方式是电线杆以蛛网模式链接,不会一个灭了就灭一片。

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  建着建着就很难看了,想要说明的是,这么乱七八糟的防御布局其实有着独特效果,因为当你把怪都顶在最前线时,后方的防御手段其实是没有半点输出的,所以我在最前线并没有彻底堵牢,一些位置只有一层墙来给丧尸突破进来,如此让后面的炮塔有输出的可能,在防线的关键点上又建得很狭窄,这是为了给士兵创造支援条件,也就是泰坦高达所在位置,但在最终决战时要堵上,那时候无所谓各类建筑的损失,平时还是得顾虑生产设备的安全。

  多说一句,最终决战前的丧尸潮其实很容易被沿途建筑给分摊掉,毕竟数量少,全堵着破坏力更大。

  第四波丧尸潮之后。

  在这之后,原有的弩炮木墙等等,已经不可靠了,如果玩80天的模式,就得着手全面升级。

  升级的同时,要出高级兵种去清野怪,以游戏设计理念,是有着互相搭配的小队作战想法,例如,游侠可以侦察,士兵高输出,狙击手高点伤,泰坦能扛,路西法能AOE——搭配起来,就是游侠引怪回来,路西法站在最前面烧,后面是士兵和泰坦,再后面是狙击手。

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  框架如此,我拿这个阵型去挡了五十多天时的一波丧尸潮,那时有4个路西法,10个士兵,6个狙击手,扩张时堵在一个隘口上,旁边有座弩塔。

  80天的模式想要清完野是很累人的,组建多几支小队,分头行动。

  人口压力可以在清野的同时不停建新房子,清野小队路过的地方非常安全,连缺口都不用堵,只需要安置几个士兵游侠来回巡游,只是造兵非常费钱,所以遇到金矿也要采,有心情的就所有资源都拿,多出来就用市场卖,卖的钱再造兵,资源可能超过上限时就建仓库,是个良好循环。

  建筑方面需要注意的不多,重点是搞多些能源建筑,最终决战肯定需要。

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