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《神界:原罪2》与DOTA技能对比分析(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-27 22:13 人气 | 查看所有评论

导语:导语:哈斯卡被动 death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳。 dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之

导语:哈斯卡被动 death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳。 dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之矛的存

  哈斯卡被动

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  death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳。

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  dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之矛的存在(持续伤害可叠加,消耗自身血量),这个被动只提供攻速加成而没有攻击加成。

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