《神界:原罪2》与DOTA技能对比分析(7)
导语:导语:哈斯卡被动 death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳。 dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之
导语:哈斯卡被动 death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳。 dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之矛的存
哈斯卡被动
death wish 根据失去血量的多少按照百分比增加伤害,配合living on the edge食用味道更佳。
dota2哈斯卡被动,dota一般没有独立增伤的设定,只能有加攻击攻速之类的,由于哈斯卡另一个技能沸血之矛的存在(持续伤害可叠加,消耗自身血量),这个被动只提供攻速加成而没有攻击加成。
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