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《文明6》2017年秋季更新了什么?2017年秋季更新内容一览(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-10-20 20:52 人气 | 查看所有评论

导语:导语:9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位 10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教 11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教 12.给予单位提示,

导语:9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位 10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教 11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教 12.给予单位提示,显示在

  9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位

《文明6》2017年秋季更新了什么?2017年秋季更新内容一览

  10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教

《文明6》2017年秋季更新了什么?2017年秋季更新内容一览

  11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教

  12.给予单位提示,显示在你传播宗教后,该城市有多少追随者

《文明6》2017年秋季更新了什么?2017年秋季更新内容一览

  13.为贸易路线两端添加宗教压力

  如果贸易的出发地拥有主流宗教,贸易目的地的城市获得1个宗教压力(与相邻城市相同)

  出发地则从目的地宗教获得0.5宗教压力

《文明6》2017年秋季更新了什么?2017年秋季更新内容一览

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  宗教部分结束

  UI改动

  1.更新优化了外交界面

  2.将会尽可能显示所有可行的贸易路线,无论是否其有贸易站

  3.当单位休息时,如果因缺少战略资源而无法恢复,会给予提示

  4.调整了消息的排序,以便有效显示最近的消息

  5.在二维战略图上现在也会显示消息

  6.贸易路线现在按受益排序

  7.调整了各种各样,乱七八糟的UI,让它看起来更cool

  新增了8个文物

  AI改动

  1.改进了海军的游戏表现,包括海军护卫,治愈,建设,攻击沿海城市

  2.改进了AI,使其尝试重新转换宗教城市

  3.改进了AI的智商,使其不再尝试他们无法获胜的战斗

  4.提升了AI的城市和区域布局

  5.提升了AI对于作品的重视评估

  6.提升了其侦察兵探索村庄

  7.提升了AI的攻城

  8.调整了AI的宗教策略,防止了一车宗教单位瞎jb跑到十万八千里外的城市传教,多次选择一个城市传教

  9.提升了AI治愈宗教单位,谴责异教徒的行动能力

  10.提高了AI使用审判官的能力

  11.外交中,AI对于您鼓囊囊的钱包将不再有非常敏感的嫉妒之情

  提升了多人模式的游戏稳定性

  BUG修复

  1.AI现在控制游戏后将会马上招募伟人

  2.修复了无效的交易项目

  3.修复了AI会否决自己提出的交易

  4.修正了AI不愿意结盟的问题

  5.为百老汇添加了之前丢失的文本描述,即提升该城20%文化

  6.修复了 殖民地税收提升25%

  7.修正了玩家可以在与城邦宗主国交战时与城邦和解的问题

  8.被掠夺的区域不再提供相邻加成

  9.修复了空中花园的异常

  10.射箭科技的尤里卡提升可以通过投石兵防守获得(龟龟,好评)

  11.单一区域不再被2次计入数学科技尤里卡的提升

  12.君主制整体的住房调整为每级城防+1

  13.文化炸弹不再能获得属于国家公园的格子

  14.征服一个带有航天基地的城市,不再扰乱您自己的太空任务

  15.被俘获的间谍会在该领袖被击败后立即返回

  16.在不同速度下,修正了代表团所消耗的金币使之更为合理

  17.更为正确的计算外国宗教追随者所提供的收益

  18.没有称为城市主流宗教的宗教追随者数量将不会被提前计入

  19.(Embarked combat units)已经处在作战中的单位,将不再能俘获敌方平民(有异议)

  20其他2k懒得再多bb的bug修复

  其他

  1.将雅加达改为班达尔文莱

  2.为领袖添加了动态模糊

  纠正:海运战斗单位不再可以俘获海运平民单位

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