《文明6》2017年秋季更新了什么?2017年秋季更新内容一览(2)
导语:导语:9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位 10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教 11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教 12.给予单位提示,
导语:9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位 10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教 11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教 12.给予单位提示,显示在
9.新增支援单位,上师,可以治愈相邻友方宗教单位
10.提升了传教士的长期可用性,提升他们10%的传播能力驱散其他宗教
11.给予已有的9个领袖低宗教倾向,使得玩家在高难度中更容易获得发教
12.给予单位提示,显示在你传播宗教后,该城市有多少追随者
13.为贸易路线两端添加宗教压力
如果贸易的出发地拥有主流宗教,贸易目的地的城市获得1个宗教压力(与相邻城市相同)
出发地则从目的地宗教获得0.5宗教压力
宗教部分结束
UI改动
1.更新优化了外交界面
2.将会尽可能显示所有可行的贸易路线,无论是否其有贸易站
3.当单位休息时,如果因缺少战略资源而无法恢复,会给予提示
4.调整了消息的排序,以便有效显示最近的消息
5.在二维战略图上现在也会显示消息
6.贸易路线现在按受益排序
7.调整了各种各样,乱七八糟的UI,让它看起来更cool
新增了8个文物
AI改动
1.改进了海军的游戏表现,包括海军护卫,治愈,建设,攻击沿海城市
2.改进了AI,使其尝试重新转换宗教城市
3.改进了AI的智商,使其不再尝试他们无法获胜的战斗
4.提升了AI的城市和区域布局
5.提升了AI对于作品的重视评估
6.提升了其侦察兵探索村庄
7.提升了AI的攻城
8.调整了AI的宗教策略,防止了一车宗教单位瞎jb跑到十万八千里外的城市传教,多次选择一个城市传教
9.提升了AI治愈宗教单位,谴责异教徒的行动能力
10.提高了AI使用审判官的能力
11.外交中,AI对于您鼓囊囊的钱包将不再有非常敏感的嫉妒之情
提升了多人模式的游戏稳定性
BUG修复
1.AI现在控制游戏后将会马上招募伟人
2.修复了无效的交易项目
3.修复了AI会否决自己提出的交易
4.修正了AI不愿意结盟的问题
5.为百老汇添加了之前丢失的文本描述,即提升该城20%文化
6.修复了 殖民地税收提升25%
7.修正了玩家可以在与城邦宗主国交战时与城邦和解的问题
8.被掠夺的区域不再提供相邻加成
9.修复了空中花园的异常
10.射箭科技的尤里卡提升可以通过投石兵防守获得(龟龟,好评)
11.单一区域不再被2次计入数学科技尤里卡的提升
12.君主制整体的住房调整为每级城防+1
13.文化炸弹不再能获得属于国家公园的格子
14.征服一个带有航天基地的城市,不再扰乱您自己的太空任务
15.被俘获的间谍会在该领袖被击败后立即返回
16.在不同速度下,修正了代表团所消耗的金币使之更为合理
17.更为正确的计算外国宗教追随者所提供的收益
18.没有称为城市主流宗教的宗教追随者数量将不会被提前计入
19.(Embarked combat units)已经处在作战中的单位,将不再能俘获敌方平民(有异议)
20其他2k懒得再多bb的bug修复
其他
1.将雅加达改为班达尔文莱
2.为领袖添加了动态模糊
纠正:海运战斗单位不再可以俘获海运平民单位
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