《秋叶原之击》全方位评测分析(2)
导语:导语:妄想异闻录 官方初期宣传中号称本作游戏时长长达80小时,联想《女神异闻录5》的剧情也大概是这个数,是否意味着本作的剧情也非常有亮点呢?回答是否定的!《秋叶原之击》的故事架构与《女神异闻录P4G》很相像,
导语:妄想异闻录 官方初期宣传中号称本作游戏时长长达80小时,联想《女神异闻录5》的剧情也大概是这个数,是否意味着本作的剧情也非常有亮点呢?回答是否定的!《秋叶原之击》的故事架构与《女神异闻录P4G》很相像,都是因
妄想异闻录
官方初期宣传中号称本作游戏时长长达80小时,联想《女神异闻录5》的剧情也大概是这个数,是否意味着本作的剧情也非常有亮点呢?回答是否定的!《秋叶原之击》的故事架构与《女神异闻录P4G》很相像,都是因为个人的妄想产生了妄想的世界,主角们经过一番跟踪调查后进入妄想的世界里解决事件,拯救迷途的少年并拉齐入伙。凑齐7颗,啊不7位妄想小伙伴后就能召唤幕后黑手,解开一切妄想背后的谜团。
《女神异闻录P4G》的故事构建无疑是非常有趣的,日常与战斗的交织更能突显每个角色的内心世界。《秋叶原之击》山寨了它的外在,却没能触及它的内核。同样是日常的调查剧情,本作充斥着大量无意义的跑路与对话,虽说本作的地图算不上很大,但说两句话就要跑到隔壁几个街区,说完几句又要跑回这个街区的情况非常常见。譬如第二章百濑梨由的部分,同一个场景中填充了将近一个小时的语音台词,即便全程跳过仍要消耗接近20分钟在城市中东奔西跑。可以说,游戏通篇70%的时间都是在无意义地跑路与对话中度过。就这样的设计,别说80个小时,就算800个小时又有何乐趣可言?
地图不算大,但全靠脚丈量,加之各种跨区读盘,令人崩溃(如上)
6个小伙伴与数个重要NPC都有又臭又长的支线(如上)
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