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《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制(8)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-03-29 04:35 人气 | 查看所有评论

导语:(23) Gunknight护甲系列*4:变身 Cormorant,增加3层诅咒,消除填装时间。 不输药丸组的组合,对本身填装时间比较长的单发枪支DPS提升极大,不过收集难度也大,对道具和枪支都有很高要求,欧皇套装。 拿到一件后提

  (23)《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Gunknight护甲系列*4:变身《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Cormorant,增加3层诅咒,消除填装时间。

  不输药丸组的组合,对本身填装时间比较长的单发枪支DPS提升极大,不过收集难度也大,对道具和枪支都有很高要求,欧皇套装。

  拿到一件后提升剩下几件的出现率,第一层拿到一件的话可以去刷隐藏关,或者靠克隆增加探索量。

  (24)《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制H4mmer+《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Nail Gun:两把枪的弹药上限+50%。

  锤枪还算比较优良的一把枪,输出稳定,本身弹量一般所以组合特效还不错。钉枪是什么鬼。

  (25)《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Huntsman+《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Mahoguny:伤害+25%。

  桃木枪道中用很不错,伤害还可以而且附带小爆炸,主要是弹量很多续航能力强,缺点是弹道比较诡异但是影响不大。斧头算是比较中庸的散弹,不过只要是把散弹都有随机效果触发稳定,击退能力强的优点。

  (26)《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制The Judge+《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Badge:审判枪的弹夹容量减半。

  就是提高审判枪打出最后一枪的次数,本身审判就算不要最后一发子弹也还不错,这么做还增加了填装频率,效果并不是很好。

  (27)《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Lower Case r+《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制Bracket Key:字母枪的伤害+25%。这特效等于没有,】键这个道具很好用,只要在房间里使用过一次,在清除完当波怪物后房间不会再刷新下一波怪,会用可以避免很多危险。

  (28)《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制M1+《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制M16+《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制M1911:伤害+25%。

  应该也是3把同时有才可以,M16是清图神器之一,500发子弹可以几乎都用于发射榴弹续航能力非常强,M1和M1911就比较普通,类似的枪一大堆。

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