《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制(6)
导语:(16) Demon Head+ Pitchfork:恶魔头激光可穿透。 特效不错,不过武器本身属于光线类,而且有发动时间,对于需要经常滚的场合会损失很多输出,这个类型的枪还基本都有弹量少道具提升潜力小的通病,前期打boss和某些
(16)Demon Head+
Pitchfork:恶魔头激光可穿透。
特效不错,不过武器本身属于光线类,而且有发动时间,对于需要经常滚的场合会损失很多输出,这个类型的枪还基本都有弹量少&道具提升潜力小的通病,前期打boss和某些需要持续输出的场合比较好用。恶魔叉子可以用来推怪&给怪上点燃后切枪。
(17)Dueling Pistol+
Ballot:伤害+25%,子弹从可反弹2次变为可反弹5次。
尽管提升25%伤害,但本身这枪DPS实在堪忧,1秒1发伤害还和2下初始枪差不多。选票是比较好的道具,+3coolness
(18)(Face Melter或
Gunzheng)+
Metronome:这两把枪的扩散率双倍,等于大幅降低精准。
特效比较迷,枪筝的话本来也就打boss很不错,再散点连boss都打不了了。
音符用得好是神器,每用枪支杀死一个怪物伤害+2%,上限+150%(75只怪),但是要注意换枪会使效果重置,捡到枪那种换枪不会重置效果,但是你也换不回来了,所以一般是用初始枪或者用那些续航能力强的枪效果比较好。
(19)Flare Gun+
Medkit:减少信号枪三分之二的填装时间,伤害+50%。
DPS提升很大的一个组合,信号枪单发完美吃减少填装时间特效加成,再提升伤害50%,DPS提升也接近药丸组,枪本身就算没有组合效果也是D级枪里很实用的一个,可以用来给怪上点燃。医疗包不说了。
(20)Freeze Ray+
Ice Cube:冰光可穿透。
跟上面的恶魔组很像,不过毕竟能控怪,所以实用性比燃烧高很多,尤其面对高层诅咒厚血怪秒不掉的情况下,可以先控住,并且击杀冰冻状态的敌人可以直接击碎防止其分裂,比如各种史莱姆,大蝙蝠,散弹头。
冰块可以让主动道具使用中也开始计算cd回复,并且+3coolness,十分不错。
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