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单人普雷难度实测 白板95A可以轻松通关

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2019-11-24 14:23 人气 | 查看所有评论

导语:普雷单人模式每周最多绑定两个角色。如图:笔者的鬼泣修炼场20秒绿沙袋只有30E,不过也就花了20分钟通关而已,这对单人模式的60分钟限制来说绰绰有余了,可见其难度有多低了,所以我们丝毫不用担心装备的问题,无法通关单人普雷的原因更多是手法问题和攻略

导语:普雷单人模式每周最多绑定两个角色。如图:笔者的鬼泣修炼场20秒绿沙袋只有30E,不过也就花了20分钟通关而已,这对单人模式的60分钟限制来说绰绰有余了,可见其难度有多低了,所以我们丝毫不用担心装备的问题,无法通关单人普雷的原因更多是手法问题和攻略

普雷单人模式每周最多绑定两个角色。如图:笔者的鬼泣修炼场20秒绿沙袋只有30E,不过也就花了20分钟通关而已,这对单人模式的60分钟限制来说绰绰有余了,可见其难度有多低了,所以我们丝毫不用担心装备的问题,无法通关单人普雷的原因更多是手法问题和攻略流程问题,下面我们就开始普雷单人模式的攻略把。

单人普雷难度实测 白板95A可以轻松通关

单人普雷难度实测 白板95A可以轻松通关

首先我们来说说流程,和团本大致相同,一阶段的通关条件为成功攻略两个圣地,不过攻坚开始的第一个图为庭院,通关后可获得一个全程的25增伤BUFF;然后还有魔塔和阻击,这两个图的作用和团本一样,都是保护斯雷克坤的图。装备好的小伙伴可以选择直接通关两个圣地进入二阶段,如果怕伤害不够可以多打一个庭院;如果装备很差则建议再攻略第一个庭院后攻略阻击然后再挑战圣地,不然斯雷克坤的体力可不够支撑你通关一阶段。

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二阶段的通关条件为击杀伊希斯,通关大庭院可减慢精神力的下降速度,通关激战地后对伊希斯的伤害提升180%,通关观测塔后伊希斯每次小游戏后会进入虚弱状态,没错就是团本通关观测塔后伊希斯的虚弱状态。装备好的小伙伴可以根据自己的伤害选择是否通关激战地和观测塔,而装备差的小伙伴则建议先通关大庭院、激战地和观测塔后再进入伊希斯,这样可以保证自己有足够多的攻略时间。

在了解流程和知道最适合自己觉得的攻略流程后,我们就来了解一下怪物的机制吧!单人普雷拥有团本的全部精英怪,只不过被分到两次挑战中了,机制绝大多数是团本的简化版,打怪的思路都是伤害高的直接强杀,伤害低的用小技能磨血,然后走机制等待破防后再丢全部技能。

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蝙蝠需要先击杀假身,然后才能对真身进行输出。如果你的装备不好,一套带不走真身,笔者建议你试试我这个打法,进图使用除觉醒外的技能,然后控血,等待技能冷却好了再击杀假身,在结束第一轮对真身的输出后蝙蝠又会进入假身状态,此时我们的技能大都进入了冷却状态,无法在读条时间内击杀,建议走位躲技能,如果脚下光圈快没了就去吃光球,一直等到下一波假身出现再攻击,在此期间我们还可以使用复活重置,来重置觉醒技能保证第二轮能带走蝙蝠。

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石头人和团本的基本一致,除了破防机制的树桩由四根变成了两根,当BOSS做出如上图所示的动作就要立即躲到树桩后面,同时要让BOSS、树桩和你保持在一条直线,重复两次BOSS就破防了。

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狮子的技能也和团本的差不多,区别也只有破防机制的撞击减少为两次,我们可以距离狮子远一点让绿条的长度更长,以便增加破防机制的容错率。

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积雨云的雷龙机制固定只有黑龙会跟着我们,白龙则只会在下边转圈,只需控制黑龙在读条时间内不要碰到白龙就可破防。

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弓姐的破防机制和团本的差不多,只不过引导金色箭矢几种弓姐的次数达到三次即可破防,需要注意的是经过图中青色的圈会进入束缚状态,可以使用闪亮的世界地球仪解除,如果不幸被金色箭矢击中自己会进入禁锢状态,缓慢扣血达到三分之一后会自动解除禁锢状态。

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星光守护者和团本的一模一样,都是击杀比较亮的星星,累计三次后BOSS本体就会出现,击杀本体即可通关,当星星死亡后会对附近小范围爆炸,爆炸伤害很高,一定要注意远离。

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大庭院鉴于许多玩家对他的机制不熟悉,这里就直接简述他的攻略方式,进图使用除觉醒外的全部技能后,我们很多情况下会触发一个不断攻击我们自身的机制,这时使用后跳蹲伏法躲避后续伤害,一直等到破防机制的出现,如一图所示的白色光圈,跟着白圈走,过一段时间后会出现四个大圈,此时要观察自己角色的球颜色和大光圈的颜色,如果一致角色要站在光圈内,如果不一致要站在光圈外,光圈消失后BOSS会进入破防状态。

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观测塔和团本的一样,都是血量比较多耐打而已,不过单人普雷我们每个图都有5个复活币可以使用,所以复活币多的小伙伴就可以使用复活币重置技能来更快通关观测塔!

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激战地的机制和团本的差不多,建议在BOSS的防御模式或者进入破防状态输出,防御模式会出现如一图所示的读条,破防状态一般在BOSS结束攻击模式和防御模式后进入破防机制,躲避BOSS的攻击直到被强制击倒后使用蹲伏即可攻击破防状态的BOSS。

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最后就是伊希斯,伊希斯的机制变动最大,不过都是原有机制的简化版,羽毛机制的光圈位置为自己引导的羽毛掉落的位置;打球机制为大幅降低切换世界的冷却,达到快速击碎两个世界相同字母的目的;龙卷风大大降低机制的持续时间;滑铲机制和团本的一致,只不过我们可以通过手动切换世界来让每一次滑铲都能消耗到BOSS的血量,而且这机制的BOSS血量很低,我们用肉体慢慢的磨血都能成功击杀。

每个小游戏结束后配合观测塔的小游戏过后进入虚弱状态,能为我们创造极佳的输出空间,不过要注意的是小游戏结束后伊希斯不是立即进入虚弱状态,要等待一会儿才出现进入虚弱状态的动作,建议等完全进入虚弱状态后再输出。

以上就是本片攻略的全部内容了,相信你已经知道如何应付单人普雷团本了,快去实践下吧!

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