战法迎来无我战术加强 挤入超一线行列
导语:DNF目前有61个职业,而有一个职业经常被玩家调侃为六一儿童节,它就是最近常常被玩家挂在嘴边的战法。战法虽然有1、2觉的变身爆发,但持续的时间较短,续航能力较差,再加上主力输出技能的墨迹,使得战法在爆发和续航两方面都没有突出的表现,也因此在所有
导语:DNF目前有61个职业,而有一个职业经常被玩家调侃为六一儿童节,它就是最近常常被玩家挂在嘴边的战法。战法虽然有1、2觉的变身爆发,但持续的时间较短,续航能力较差,再加上主力输出技能的墨迹,使得战法在爆发和续航两方面都没有突出的表现,也因此在所有
DNF目前有61个职业,而有一个职业经常被玩家调侃为“六一儿童节”,它就是最近常常被玩家挂在嘴边的战法。战法虽然有1、2觉的变身爆发,但持续的时间较短,续航能力较差,再加上主力输出技能的墨迹,使得战法在爆发和续航两方面都没有突出的表现,也因此在所有职业中常年垫底。
不过苦尽甘来,在11月14日的更新中,战法喜提加强,完成了一次质的飞跃。
其中被动技能“尼巫的战术”,调整了1级之后的成长率,从1%调整到2%,另外新增了技能攻击力。原本这个被动只有基本攻击力的增加,也就是只对平X进行增伤,被动技能的改动对非皮甲战法来说(手镯选大地,宠物光环拉满)增加了26%的技能攻击力,皮甲战法则增加了32%的技能攻击力,我们可以将尼巫的战术理解为“无我战术”。
另外一觉被动“斗神意志”16级之后的成长率从1.5%调整到2%,非皮甲战法斗神意志的技能等级为21级,从原本的37%+5*1.5%=44.5%到如今的37%+5*2%=47%,共提升了(1.47/1.445-1)*100%=1.73%。皮甲战法斗神意志的技能等级为24级,从原本的37%+8*1.5%=49%到如今的37%+8*2%=53%,共提升了(1.53/1.49-1)*100%=1.268%。
不仅是被动技能的变更,为了考虑小技能续航问题,主力输出技能也几乎都增强了9.5%的技能攻击力。
调整被动技能的成长率主要是为了平衡皮甲与其他几甲的差距,但也不能增强太夸张,造成与其他职业的不平衡,所以在其他的方面也有一定的削弱。
武器精通(矛、棍棒)从原本20级基准40%攻击力增加比率、成长率1%,调整为20%攻击力增加比率、成长率2%。非皮甲双武器精通白金战法从原本40%+5*1%=45%变为如今的20+5*2%=30%,共削弱面板145%/130%-1=11.54%。皮甲双武器精通白金战法从原本40%+8*1%=48%变为如今的20+8*2%=36%,共削弱面板148%/136%-1=8.82%。和当初剑魂砍武器精通类似,影响了一定的牌面。
炫纹的技能攻击力增加率调整为以37级20%增加率为标准,后续不再增加。原非皮甲战法的炫纹等级为46级,共增加20%+0.2%*9=21.8%的基本攻击力和技能攻击力。皮甲战法的炫纹等级为49级,共增加20%+0.2%*12=22.4%的基本攻击力和技能攻击力。非皮甲战法削弱121.8%/120%-1=1.5%,皮甲战法削弱122.4%/120%-1=2%。
总结:本次非皮甲战法共加强(1.26*1.0173*1.095/1.1154/1.015-1)*100%=23.98%,皮甲战法共加强(1.32*1.0268*1.095/1.0882/1.02)*100%=33.71%。由于实际连招的问题,数据上可能会有一定的上下浮动,但区别也不会太大。
同时在11.14职业平衡后战法的持续伤害能力和爆发能力均有相当不错的提升,哪怕没有达到T0幻神的级别,也将相差不远。
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