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这年头情怀多廉价?日本顶级IP做成手游上线就登顶榜首,口碑却一落千丈

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-11-07 18:42 人气 | 查看所有评论

导语:大家好,我是X博士。 在国内,说到漫画/动漫IP改编的游戏,近几年还真是没有什么能拿得出手的。 尤其是手游,无论是人气多高、多么热门的IP,一旦变成手游就会出现很大的争议。 这其中的原因除了过于老套的套路以外,部分厂商“无论做成什么样粉丝都会买单

导语:大家好,我是X博士。 在国内,说到漫画/动漫IP改编的游戏,近几年还真是没有什么能拿得出手的。 尤其是手游,无论是人气多高、多么热门的IP,一旦变成手游就会出现很大的争议。 这其中的原因除了过于老套的套路以外,部分厂商“无论做成什么样粉丝都会买单

大家好,我是X博士。

在国内,说到漫画/动漫IP改编的游戏,近几年还真是没有什么能拿得出手的。

尤其是手游,无论是人气多高、多么热门的IP,一旦变成手游就会出现很大的争议。

这其中的原因除了过于老套的套路以外,部分厂商“无论做成什么样粉丝都会买单”的心态也让游戏很难具备良好的品质。

最近就有一款来自巨人网络的《龙珠最强之战》遭到了不少玩家的吐槽,虽然正式上线后很快就登顶了免费榜,但玩家评分却惨不忍睹,目前仅剩下3.4分的它依然在持续下跌。

(这对比过于强烈)

这款IP手游究竟是什么样子的呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。

划重点一:氪金玩法十多年来从未改变 过于套路引玩家不满

这款游戏在还没上线的时候,评价几乎都是正向的,可以看出对龙珠这个35年的老IP,玩家实际上是比较期待的。

然而在游戏真正出现的这几日里,在三星都算好评的情况下,差评却还是远远大于正面评价。

从目前玩家的差评情况来看,支持数量最高的几位提到最多的就是氪金和贩卖情怀的问题,这也是大部分玩家给出低分的主要原因。

进入游戏后,X博士发现这款游戏的玩法确实十分的“经典”。

熟悉的UI、操作方式都让这款游戏显得十分大众化,很难与同类手游找出差异。

在玩法和系统方面这款游戏也没能跳脱出古老的“素质三连”。

玩法上的家族、挑战、爬塔,角色则是升级、升星、觉醒,就连装备系统中也完全是老套的强化、镶嵌、精炼。

怎么说呢,去玩传奇之类的山寨页游,也就不过如此了。

游戏系统方面还原度最高的部分应该就是这个战力系统了。

虽说这个系统目前也十分的大众化,但龙珠毕竟还是最有资格做战力系统的IP,一点都不违和。

只是想要提升战力的话,修行肯定是不可能,点开任何一个提升系统,基本都和氪金脱不开干系,如果不去充值,你甚至无法在游戏里合成高等级宝石。

把龙珠这个IP做成目前这个模样,玩家自然是不会买账,在龙珠手游的玩家社区里,打出2星的情怀分都会被其他玩家吐槽。

这一波骚操作甚至给隔壁家《龙珠激斗》涨了点面子,给游戏打出了五星好评:

划重点二:回顾童年记忆 近年唯一一款从小悟空开始成长的游戏

抛开游戏内的付费问题,单从情怀的角度来看这款游戏还算是不错的。

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