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勇者斗恶龙Walk:国民IP+AR玩法,能撼动宝可梦GO的统治地位吗?(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-10-08 12:54 人气 | 查看所有评论

导语:导语:而且,不同玩家之间还有着不同的职业划分,这种差异感也加强了玩家之间的交互性。 想想在郊外组队挑战世界BOSS时的紧张刺激,是不是有种《刀剑神域》剧场版里“Augma”的那种感觉? 多元化的游戏玩法,一定程

导语:而且,不同玩家之间还有着不同的职业划分,这种差异感也加强了玩家之间的交互性。 想想在郊外组队挑战世界BOSS时的紧张刺激,是不是有种《刀剑神域》剧场版里“Augma”的那种感觉? 多元化的游戏玩法,一定程度上也

而且,不同玩家之间还有着不同的职业划分,这种差异感也加强了玩家之间的交互性。

想想在郊外组队挑战世界BOSS时的紧张刺激,是不是有种《刀剑神域》剧场版里“Augma”的那种感觉?

多元化的游戏玩法,一定程度上也增强了用户黏性,使得玩家们有更多事情可做。

比如周末约上朋友一起去冒险、跑步健身顺便寻找宠物等等,都能在《勇者斗恶龙walk》中一一实现。

课后总结:

可以说,《勇者斗恶龙walk》是一部融合了AR和RPG玩法精髓的“集大成之作”。

虽然目前它未来的发展能否超越《宝可梦GO》我们还不得而知,但X博士相信这款游戏的潜力远远不止于此,至于目前的玩家大量涌入,其实只是一个开端罢了。

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