遇强则强《龙ol》战斗系统介绍
导语:【基本操作】 以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。 【备战状态】 非备战状态 备战状态 【死亡惩罚】 当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任
导语:【基本操作】 以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。 【备战状态】 非备战状态 备战状态 【死亡惩罚】 当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任
【基本操作】
以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。
【备战状态】
非备战状态
备战状态
【死亡惩罚】
当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任何的死亡惩罚)。
【常见问题】
Q:我在杀怪的时候主、副武器无法切换?
A:无论了您是否处于备战状态下,在施放技能或进行普通攻击的时候,主、副武器不能切换。
Q:为什么我杀了一个怪物以后很久都没有脱离备战状态?
A:当您进入备战状态以后,如果在10秒内不作出主动攻击且没有目标(可以按ESC取消当前目标),才会脱离备战状态。
Q:死亡以后一定会受到内伤吗?
A:不是每次死亡都会受到内伤。
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