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超烧脑的三国游戏系列出新作!完美还原历史,土豪充钱也难赢!(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-09-14 00:20 人气 | 查看所有评论

导语:导语:就算不输也可能是损失惨重! ↑↑游戏刚开始时,系统就会有几道题判断你的策略性 再比如,很多策略游戏从A地到B地,无非只是无脑走直线。 但是《三国志战略版》模拟了真实的行军路线。 简单来哔就是,它能像

导语:就算不输也可能是损失惨重! ↑↑游戏刚开始时,系统就会有几道题判断你的策略性 再比如,很多策略游戏从A地到B地,无非只是无脑走直线。 但是《三国志战略版》模拟了真实的行军路线。 简单来哔就是,它能像《魔兽

就算不输也可能是损失惨重!

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↑↑游戏刚开始时,系统就会有几道题判断你的策略性

再比如,很多策略游戏从A地到B地,无非只是无脑走直线。

但是《三国志战略版》模拟了真实的行军路线。

简单来哔就是,它能像《魔兽争霸》这种RTS那样,

在行军过程中控制“走位”。所以,当你看到一队菜鸡杂兵向你进攻时,

千万不要贸然出击,否则就可能“螳螂捕蝉黄雀在后”了。

而且《三国志战略版》还加入了“地形”的概念。

遇到高山,你就只能绕路。遇到江河,就只能渡船。

尤其是,游戏中还加入了“战争工事”的概念↓↓

简单来哔就是对于重要的关隘、城池,需要因地制宜,

建立起拒马之类的工事,从而稳固防御,阻挡敌方进攻,

这就让玩家必须思考:到底是强行进攻?还是能以智取胜?

这一系列设计,同样让一场战斗拥有了更多的策略空间。

更重要的是,在游戏里你的敌人不是电脑,而是其他玩家。

游戏的核心目的是“一统三国”,所以竞争无处不在,

简单来哔就是:不是你灭别人,就是别人灭你。

不想“落地成盒”,最好的办法就是和别人抱团结盟。

尤其是中后期,大家都发展起来,就会像历史上那样,

一个联盟里需要有不同的分工,尤其是作战的时候,

兵种如何分配、策略如何安排:谁负责佯攻,谁负责包抄……

活脱脱的就是《三国演义》的现实版有木有。

最后要哔哔的就是很多玩家都非常关心的问题:

这游戏到底坑不坑?是不是氪金党就能碾压?

实话实说,策略类网游都是烧钱大户,但是,

就这款游戏而言,它对小R和免费玩家还是比较厚道的。

不可否认,只要花钱就能抽到所有顶级武将,快速升级科技,

但毕竟能上场的武将数是有限的,有再多武将,也不可能都上阵。

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