《天谕》手游首测试玩:降临移动端的云垂大陆熟悉且陌生(3)
导语:首先要说的是,由于配置与性能的不同,没有端游是可以原汁原味地移植到手游上的。即便如此,手游版依旧承袭了端游版的大部分特色玩法,这一点还是比较良心的。但比较经典的万人领地战、碎星屿等团体公会PVP在手游上
首先要说的是,由于配置与性能的不同,没有端游是可以原汁原味地移植到手游上的。即便如此,手游版依旧承袭了端游版的大部分特色玩法,这一点还是比较良心的。但比较经典的万人领地战、碎星屿等团体公会PVP在手游上并没有还原,同时大多数玩法都进行了简化,这点来说或许很难达到老玩家们非常高的期待值。
虽然如此,手游版依旧保留了极高的自由度与开放度,玩家可以自由选择想要进行的探险、战斗以及玩法。同时,玩家也可以随心控制控制角色的发展方向,甚至根据自己的选择决定人物的善恶等性格方向。不需要跟着任务走也可以随意游玩,相比与市面上的其他手游,本作的游戏节奏还是比较优秀的。
手游版《天谕》也进行了一定创新,拥有带解谜性质的探索任务,需要靠玩家在游历的过程中自行探索才能开启。同时也有很多的小彩蛋,等待着玩家们发现。
比起端游中的七个职业,目前手游版只保留了四个职业供玩家选择:玉虚、圣堂、灵珑与光刃,职业角色也只有固定性别,并且技能也进行了比较大的改动与创新。
例如玉虚的无双技能目前只保留了两个,基础技能的具体伤害控制也进行了改动,由单体技能改为群体技能,或是增加控制效果。总的来说改动幅度还是比较大,不知道老玩家是否可以接受。
05首测不俗,但仍有进步空间
从各方面来看,作为一款手游,《天谕》尽可能将游戏的形式与乐趣发挥到最大的程度;作为端游移植版,保留大部分玩法的同时,它也进行了较大的改动与创新。但由于还是初测版本,仍有很多玩法暂时没有开启。虽然还有一些游戏细节还需改进,但作为降临移动端的首测,游戏依旧可圈可点,玩家们完全值得一试,等待后续版本的开放与更新。
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