您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 厂商新闻 > 正文返回列表页

今年中国游戏行业营收近2200亿 占28%全球份额

编辑:瑞安网 来源:央视新闻 发表时间:2017-12-18 11:19 人气 | 查看所有评论

导语:近年来中国游戏行业发展增速远超以往,市场规模在不断扩大。据中国文化娱乐行业协会日前发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年中国游戏行业营收将接近2200亿元,占据28%的全球份额。 中国文化娱乐行业协会日前发布《2017年中国游戏行业发展报

导语:近年来中国游戏行业发展增速远超以往,市场规模在不断扩大。据中国文化娱乐行业协会日前发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年中国游戏行业营收将接近2200亿元,占据28%的全球份额。 中国文化娱乐行业协会日前发布《2017年中国游戏行业发展报

近年来中国游戏行业发展增速远超以往,市场规模在不断扩大。据中国文化娱乐行业协会日前发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年中国游戏行业营收将接近2200亿元,占据28%的全球份额。

中国文化娱乐行业协会日前发布《2017年中国游戏行业发展报告》。报告显示:今年国内游戏市场规模平稳提升,但增幅有所回落,不同类型游戏市场出现冷热不均的现象。

游戏行业今年整体营收近2200亿元

今年中国游戏行业营收近2200亿 占28%全球份额

今年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。其中,网络游戏远超游戏机、VR游戏,成为市场的最大赢家,全年营业收入超过2000亿元。

而在移动互联时代,用户的游戏习惯也导致网络游戏市场出现了较大分化。其中,移动游戏以全年约1100多亿元的营业收入,占据了网络游戏市场的半壁江山,而与此同时,由于网页游戏的品质无法满足玩家的需求,网页游戏用户数量不断减少,市场规模同比下降14.7%。

业内人士李明:今年全球游戏市场收入将达到人民币7661亿元,同比增长10.7%,其中移动游戏市场的增长势头最快,中国市场规模占全球份额的28%,接近去年全球电影票房。

自主研发游戏抢占海外市场

今年中国游戏行业营收近2200亿 占28%全球份额

随着我国自主研发的网络游戏品质不断提高,中国游戏的出海热情也不断高涨。报告显示:今年中国自研网络游戏的海外营业收入已经超过76亿美元,中国网络游戏公司纷纷抢占东南亚和欧美市场。许多自主研发游戏都有意识地把中国元素纳入游戏内容。

业内人士蒲林江:通过游戏内的副本,道具、声音,美术这样一些呈现,比如说苏绣转化成一套专门的服装,我们就可能把它做成游戏里可以看到,线下可以去观赏,包括道具、像这种古琴,包括天文历法,跟传统的民间文化相关联的这种,可能你真的在游戏内容上能看到24节气的一些变化。

相关阅读:

>>2017中国游戏行业营收约2190亿 移动游戏占比过半

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢