您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 厂商新闻 > 正文返回列表页

匠心无界 2017成都GMGC大会今日正式开启

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-17 13:53 人气 | 查看所有评论

导语:第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于今日正式在成都首座万豪酒店盛大开幕,此次大会以匠心无界为主题,共设有7大分会场:游戏直播专

导语:第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于今日正式在成都首座万豪酒店盛大开幕,此次大会以匠心无界为主题,共设有7大分会场:游戏直播专

第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于今日正式在成都首座万豪酒店盛大开幕,此次大会以“匠心无界”为主题,共设有7大分会场:游戏直播专场、地方棋牌专场、国际游戏发行商闭门对接会、IP对接会等,更有天府奖盛典和第十届独立游戏开发者大赛等众多精彩版块。

2017GMGC成都专题报道

2017GMGC成都图文直播

早上10点,以“匠心之道”为主题的大会正式开启,本次大会邀请了众多业内精英人士前来参与。各位大佬为现场及观看直播的观众带来了一场精彩纷呈的干货大会。

首先登场的是来自腾讯社交广告部游戏行业的负责人张菡,腾讯作为游戏大厂,在助力游戏产业,共建游戏生态上有着自己的想法与期望。紧接着华为技术有限公司游戏云解决方案总经理聂颂就“创新技术+管家服务 点燃游戏未来”为主题发表演讲。 聂颂为我们详细介绍了华为的“游戏开发测试、游戏部署运行、云游戏”三个模块,并且表示华为终端已经成为世界第二大终端,用户超过2.5个亿。

董事长兼总经理骆海坚随后为我们分享了《游戏盒依托5亿PC用户的突围之道》。骆海坚向我们总结了游戏盒与众不同的地方:1.界面简洁,2.用户喜欢,3.用算法来支持甄选产品。骆总分享了在做游戏盒之前的心路历程,游戏盒的立项是在经过了详细的市场分析之后最终确立。虽然在不同的时期都遇到了不同的瓶颈,但是凭借经验与努力,游戏盒都逐渐克服并发展越来越好。骆总预计,游戏盒明年可以做到6、700万日活跃。同时也会通过自己的用户反馈修改体系帮助合作伙伴去打磨成精品。

随后,GMGC执行秘书长任培文、芒果互娱总经理郑华平、37手游副总裁刘军、爱奇艺副总裁王世颖、TakingDate产品副总裁闫辉一齐登台,就“用游戏人的匠心回馈玩家的本心”为话题展开巅峰对话。

下午的大会于13:30正式开启,Frank Sliwka、DateEye CEO汪祥斌、盛大游戏副总裁谭雁峰、极光公司极光效果通负责人师庆华、易帆互动CEO庄园、电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫、新川创新科技园总裁刘希良分别登台发表主题演讲。

随后,育碧关卡主策划江岸栖将向我们分享“从零开始打造开放世界”为主题的演讲。江岸栖表示此次《刺客信条起源》,成都育碧参与开发的部分超过1/5。在《刺客信条》中将会设计很多随机事件,让玩家觉得这个世界充满新奇和鲜活力。同时,《刺客信条起源》是花费了大量开发成本的3A游戏,也将会在方方面面都尽可能还原古埃及的时代风貌。

各位嘉宾演讲完后,一场以《独立游戏开发者的黄金时代》为主题的巅峰论坛随即拉开序幕。本次巅峰论坛主持人是来自游戏陀螺的CEO刘文杰,一起参与讨论的还有柠檬酱联合创始人赵博、岸腾CEO陈志峰、炫踪网络资深商务总监许怀澄、其乐游戏副总经理肖晓。

首先在关于此次主题的讨论上,几位与会者都表示,目前独立游戏还未到达黄金时代,更多是处于黎明阶段,迎接黄金时代的阶段。

而在“独立游戏最需要得到哪些扶持,选择怎样的平台?”的讨论上,几位嘉宾纷纷发表了自己的看法。

许怀澄表示,独立游戏缺的不是想法,主要是如何将想法实现出来,这块是最需要扶持的部分。独立游戏缺的主要是扶持的“人”而非“钱”。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢