您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 厂商新闻 > 正文返回列表页

24家A股游戏公司上半年成绩单:都及格了吗

编辑:瑞安网 来源:游戏日报 发表时间:2017-09-09 04:24 人气 | 查看所有评论

导语:近日,各家上市游戏公司纷纷公布了2017年的半年度报告,对上半年的工作予以总结。特此,编者就A股部分开始,整理出了23家游戏公司的半年财报概括,特供参阅。(排名不分先后) 完美世界 完美世界2017年上半年财报显示,在报告期内,完美世界的营收为35.88

导语:近日,各家上市游戏公司纷纷公布了2017年的半年度报告,对上半年的工作予以总结。特此,编者就A股部分开始,整理出了23家游戏公司的半年财报概括,特供参阅。(排名不分先后) 完美世界 完美世界2017年上半年财报显示,在报告期内,完美世界的营收为35.88

近日,各家上市游戏公司纷纷公布了2017年的半年度报告,对上半年的工作予以总结。特此,编者就A股部分开始,整理出了23家游戏公司的半年财报概括,特供参阅。(排名不分先后)

完美世界

完美世界2017年上半年财报显示,在报告期内,完美世界的营收为35.88亿元人民币,相比于去年增长了69.68%。其中,游戏业务收入30.7亿元,同比增长66.11%,收入增长主要源自《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》等移动游戏,《无冬OL》、《星际迷航》等主机游戏收入的增加以及上年末收购院线资产带来的院线业务收入;影视业务实现收入5.19亿元,较上年同比增长94.45%。影视内容制作实现收入1.26亿,院线业务实现收入3.92亿。

巨人网络

在2017上半年,巨人网络实现营收约14.03亿元,同比增长33.61%,手游收入为7.74亿,占营业收入比重的55.17%,同比增长143.07%。其中,《球球大作战》和《街篮》等游戏产品收入上升较为明显。财报提到,在报告期内,巨人网络游戏相关业务共实现营收13.99亿元,同比增长33.53%。销售费用1.67亿,同比增长64.69%,主要系手游收入增加,导致渠道分成费增加,同时游戏推广费较上年同期也有增加。

游族网络

据财报显示,在2017年上半年,游族网络实现营业收入16.8亿元,同比增长65.34%。其中,移动游戏与网页游戏的占比分别为63.93与35.62,移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%。企业网页业务收入5.92亿元,相比上年同期增长22.31%。此外,报告也提到,因ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌类手游《少年三国志》以及页游《女神联盟2》的市场表现,公司的海外营业收入保持增长状态。并在2017年上半年入选了全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ?中国出海品牌30强》。

电魂网络

杭州电魂网络于2017年上半年的营收为2.2亿,同比去年下降10.22%。其中,主要盈利点端游产品流水下滑,收入占公司总营收的90.7%,归母净利润同比去年下降39.36%,运营近8年的端游产品《梦三国》仍是主要营收点。报告中提到,在2017下半年,电魂网络将会主打电子竞技市场,研发方向也会偏向移动端竞技产品。

艾格拉斯

艾格拉斯2017年上半年财报显示,报告期内,艾格拉斯营业收入为3.01亿元,较上年同期增长45.13%。并于报告期内,全资孙公司喀什优通信息技术有限公司获得了《三生三世十里桃花》的素材独家联合游戏开发版权,预计下半年开始研发《三生三世十里桃花》的相关游戏。此外,艾格拉斯在报告期内研发的《英雄战魂2》也预计在下半年开始上线。财报还提到,艾格拉斯已出售巨龙管业混凝土输水管道业务及相关资产和负债,交割日期为2017年6月30日,交割日后,巨龙控股即成为公司全部混凝土输水管道业务及相关资产和负债的承接主体,标的资产的权利、义务和风险自交割日起发生转移。

掌趣科技

据掌趣科技2017上半年财报显示,在报告期内,掌趣科技的营业总收入为8.27亿元,同比下降13.35%,归属于上市公司股东的净利润2.67亿元,同比下降36.17%。其中,期末余额较年初减少64%,主要系公司变更办公地点,原办公楼对外出租转至投资性房地产核算所致。无形资产的期末余额较年初增加 37%,主要为本期部分自研游戏的上线。此外,报告期也提到,掌趣科技将会在《全民奇迹》及《拳皇98终极之战OL》的基础上, 加大海外市场的布局。

冰川网络

在2017年上半年,冰川网络实现营收1.55亿元,同比下降18.53%;归属于上市公司股东净利润5050.3万元,同比减少43.08%。财报提到,在报告期内,三款游戏产品《远征OL》、《龙武》、《不败传说》为主要赢利点,共实现收入总计 1.5亿元,占总营收的 96.43 %。

吉比特

报告显示,吉比特的2017上半年营收入为7.2亿,同比增长25.24%,主要系 2016 年末新游戏《不思议迷宫》上线并于本期产生收入。此外,在报告期内,吉比特对外股权投资 2.46亿元,去年同期金额为 1200万 元,同比增长1952.91%。具体投资情况如下:

恺英网络

恺英网络于2017上半年的营业收入为13亿元,同比增长0.72%;归属于上市公司股东的净利润为4.14亿元,同比增长68.77%。报告显示,恺英网络在2017上半年的平台业务主要为XY.COM网页游戏平台、移动应用平台XY苹果助手等。并通过投资乐相科技(大朋VR)等VR领域的公司,初步完成了VR方面的布局。此外,恺英网络曾与于2017年7月26日发布对外投资公告,拟出资超16亿元控股浙江盛和,交易完成后,其累计持股浙江盛和达71%。

中青宝

在2017上半年,中青宝实现营业收入1.67亿元,同比增长19.67%;实现利润总额1.22亿元,同比增长4.54%;实现归属于上市公司普通股股东的净利润1200万元,同比增长54.03%。财报提到,业绩的上升主要源于新品的上市、投资项目的阶段性目标(但尚未盈利)、投资公司的分红及部分股权的收益、还有报告期内,同一控制下的企业合并。比如合并的深圳宝腾互联,于报告期内实现的归属于上市公司股东的净利润为870.56万元。

世纪华通

在2017上半年,世纪华通营业收入16.32亿元,同比下降3.87%;归属于上市公司股东的净利润为6.18亿元,较上年同期增长125%。其中,游戏运营收入占21.71%。并预计,2017年1月至9月的净利润在7.04亿元至7.75亿元之间,净利润变动幅度在79.28%至97.36%之间,业绩变动的主要原因为非经营性收益增加和下半年经营性收益逐步上涨。同时,在报告期内,公司前三大股东致力于推进收购盛大游戏47.92%的股权,并已于2017年6月14日公告已完成收购其90.92%的股权。

富控互动

富控互动方面,在2017年上半年,公司的营业收入为4.13亿元,同比去年下降36.7%;实现归属于上市公司股东的净利润5653.6万元,同比上升78.46%;报告期末的总资产为65.92亿元,同比增加了10.62%。海外方面,报告显示,凭借Jagex 在欧美地区的基础,核心游戏产品《RuneScape》系列游戏的会员人数达到 72.33 万,同比增长 8.88%。2017 年 1 至 6 月,Jagex实现销售收入4338.69万英镑,同比增长14.88%;实现净利润2379.22万英磅,同比增长 80.33%,实现扣非后净利润2388.62万英镑,同比增长15.32%。

昆仑万维

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢