战斗本就不同 766炽焰帝国2评测
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《 炽焰帝国2 》(Kingdom Under Fire II)由韩国Blueside公司历时5年时间、耗资800亿韩元开发的一款史诗级战略动作网游。作为《炽焰帝国》系列的最新力作,冲击力十足的画面、独创RTS+ACT的游戏方式,万人同屏的大规模战斗场面,使得《 炽焰帝国2》一经推出获得了玩家热捧,是目前韩国最受期待作的在作品之一。其国服代理商为搜狐畅游,本次测试为精英封测,下面就跟随766小编一起来看看这款RTS+act大作吧。
游戏配置
首先我们来看看游戏配置,官方给出的游戏最低配置为4G,显卡为英伟达1G显存的9800GTX。推荐配置为8G内存以及2G的AMD显存R9 270X。
职业角色
目前炽焰帝国2给大家准备了三个可选初级职业,分别是枪剑士、魔剑士、狂战士。这里有一点需要说下,这个游戏职业绑定性别,其中魔剑士为女角色,其他两个都是男性。
枪剑士
小编是第一次接触到这种职业,将枪和剑完美的结合在一起。当我们在前锋重逢的时候,除了可以用剑进行有效的伤害之外,还可以使用剑进行伤害追加,从而延长自己的伤害输出。另外当枪在进行子弹更换的时候,也会造成技能伤害,所以大家完全不用担心自己上子弹时候的尴尬时间。
魔剑士
顾名思义,这个职业就是不少玩家眼中的近战法师了,你在使用剑战斗的同事也可以使用魔法来对敌人造成更多的补充伤害。当然了,你也可以使用魔杖等武器来进行远距离的牵制。
狂战士
狂战士,手带一副附有黑暗魔法的拳套,狂战士瞬间化身成为一名卓越的战士,强力的打击,坚硬的身体,都是狂战士的特长,挥舞着巨剑的狂战士诠释了什么才是真正的战场掌控者。
特色内容
角色与策略的结合
在开头也说过,炽焰帝国2是一款ARPG(动作角色扮演)+RTS(即时战略)的游戏,在游戏中我们不仅能体会到一人冲锋陷阵的万里豪情,也能体会指挥部队的那种羽扇纶巾的谋士经历,从而让我们多角度的了解这款游戏的战场感觉。
多兵种战斗
说到RTS的游戏就不能不说游戏的兵种了,中世纪的弓箭手、步兵、投石车、圣骑士等等这里都有,据说玩到游戏后期有高达百种兵种供选择使用。这次的精英封测就增加了全新的部队,风暴骑士以及轰炸飞艇
庞大的战斗场面
作为一款有中世纪风格的游戏,大家喜欢的自然的就是指环王那样的宏大场面了,这一点在游戏中出现的场景非常多。如果你是一个中世界的魔幻粉,那么这个绝对适合你。
多模式战斗
炽焰帝国2作为一款系列游戏,吸取了不少前作的经验。在游戏体验上,除了有前作的经典单人战役,还有时下比较流行的多人在线模式。不管是哪中模式,我们都能找到自己的乐趣。比如当单人战役中,我们可以选择扮演BERSIA中的某个英雄,随着游戏情节展开厮杀。
无尽的发展空间
既然是一个RTS+ACT游戏,我们需要追求的除了自己本身的人物属性之外,还要追求自己军队的属性。而游戏中的PVE以及PVP玩法也有许多东西值得我们去获得。在我们不断的丰富自己以及军队的同时,也是在不知不觉中为自己的国家增添力量。
基础评测
画面:★★★★
游戏画面比较精致,不管是对建筑物的刻画上面还是战场的表现方面都给人比较雄伟的感觉。美中不足的是这些画面在近距离观看下效果不是很好,并且作为对画面非常挑剔的玩家来说这点会掉分不少。
音效:★★★☆
个人觉得游戏中如果选择一个槽点最多的应该就是音效这边了,不管是故事的架构还是画面表现力都是上乘的作品,独独在游戏中没有磅礴的背景音乐。
UI:★★★★☆
相比那些花里胡哨的RPG游戏来说,炽焰帝国2在UI上处理非常不错,除了那些战斗必要的提示为,没有丝毫不必要的UI来干扰我们游戏体验。
战斗:★★★★☆
战斗绝对是这个游戏的一大特点,RTS+ACT的结合让我们告别以往游戏中枯燥玩法,RTS给了我们战场的规模,而ACT则给了我们战斗的激情体验。当然战斗也有一些瑕疵,那就是作为ACT方面来说,打击感并不是特别强烈。
任务:★★★★
和所有ACT游戏一样,炽焰帝国2的任务就是一个关卡一个关卡的往下刷。不过相比RPG游戏来说,任务难度不高,并且也没有恶心的打怪数量,所以总的来说体验还是很不错的。
写在最后
如果是你是一个中世纪的魔幻迷,如果你不仅渴望成为一名战场勇士,还成为行军布阵的战场将军,那么这个游戏真的非常适合你。建立自己的公会,成立自己的军队,和任何对自己说不的进行宣传,成为征服者。
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