游戏行业的浮华背后:是病,就得治!(2)
导语:在这些游戏特色的背后,《神之浩劫》道出的是自己的态度:这是一款不将就的游戏,它甚至明确地告诉玩家:这不是一款针对小白的游戏,而是一款讲究操作的游戏。而这种态度正是端游在手游大时代中逆势生存最需要的。
在这些游戏特色的背后,《神之浩劫》道出的是自己的态度:“这是一款不将就的游戏”,它甚至明确地告诉玩家:这不是一款针对小白的游戏,而是一款讲究操作的游戏。而这种态度正是端游在手游大时代中逆势生存最需要的。或许也正是因此,让《神之浩劫》获得了Xbox的认可,成为首款登录Xbox的MOBA游戏。
俗话说得好:塞翁失马焉知非福。端游市场的“门可罗雀”,或许才更容易诞生出如《神之浩劫》之类的精品。但这有个前提,就是需要每个从业人士拥有一颗“热爱游戏绝不将就”的初心。正如某互联网名家所言:两年后,浮躁的都退出了,剩下的都是精品,蛋糕足够大,每个人都很幸福。
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