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心路历程回顾《征途2》将迎五周年庆

编辑:瑞安网 来源:766游戏网 发表时间:2015-10-12 18:19 人气 | 查看所有评论

导语:心路历程回顾《征途2》将迎五周年庆,766游戏网

  第一国战网游《征途2》将于本月喜迎五周年庆典,《征途2》曾于2012年4月22日创造了54.1万同时在线神话,成为的近年来国产网游最成功的一款产品,也是巨人又一旗舰产品。

  从2010年10月25日《征途2》的首次不删档测试算起,本月25日将迎来《征途2》的真正五周岁生日,五年如一日,《征途2》不断推陈出新,时至今日,依然枝繁叶茂,玩家激情不减。

  一次次的版本更新,一个个新内容的推出,一场场赛事盛典的举办……有《征途2》的陪伴永远不会寂寞,这里有兄弟,有爱人,有仇敌;这里有边关的激情对决,有清源村的儿女情长,有跨区的厮杀追逐……

  五年,《征途2》究竟发生了些什么?让我们一起回顾在《征途2》里的心路历程吧!

  2010年3月首次删档研发测试,激活码一码难求

  2009年3月5日《征途2》进行首曝,引起行业及玩家们的高度关注。同年国庆期间,《征途2》官网启动预约激活码活动,由于僧多肉少,“愤怒”的玩家开始“报复”起来,出现轰动一时的“黑屏门”事件,《征途2》官网出现一只留着鼻涕、长着龅牙、大小眼的“兔子”形象,还被加以“刻章办证”等恶搞元素,随后官方并未追究其责任,而是将其“招安”,从此该兔子大红大紫,被誉名曰“兔百万”而成为《征途2》的吉祥物。

  2010年的3月份《征途2》开启首轮删档研发测试,玩家反馈良好,同年5月17日第二次删档研发测试开启,8月16日三次删档研发测试对之前玩家反馈的建议做了较大版本改动。比如增加了各种庄园的外形、内挂更加智能、增加了火攻、仙侣情缘、国家宝藏等非常经典的任务。

  经过三次删档研发测试的问题反馈及修正,《征途2》于同年10月25日正式启动不删档压力测试,开启后,服务器在线人数瞬间达上限3万人,服务器处于满负载状态,随后紧急加开新服缓解服务器压力。

  2010年10月29日,《征途2》推出了一个在当时看来费时费力却不赚钱的玩法——《征途2》国史,当时的国史的口号叫“专揭潜规则”,意思就是让成为史官的玩家把本区的一些事件记录下来并公之于众,而且《征途2》还给这些史官发工资。开启后史官的队伍瞬间达到1058人,国史的页面最高每天有超过60万的点击量。

  11月19日,《征途2》开启不限号技术测试,开启当日在线人数瞬间达服务器上限,同时在线突破10万大关。

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2010年3月首次删档研发测试,激活码一码难求

 

  事件频繁爆出,纪学锋冲撞史玉柱怒摔iPhone4

  在筹备《征途2》首次不删档测试,人气可谓是“水涨船高”起来,外界对这款游戏关注度自然也非常之高。

  纪学锋(原巨人副总裁,现任巨人网络总裁)在11月18日发微博说,不小心摔到手机,屏幕碎了……经过媒体深度"八卦"后,某巨人内部人士爆出一个猛料:17日晚纪学锋和史玉柱大吵一架,纪学锋当场摔脸摔门并不小心摔碎了iPhone4。

  至于这次争吵的原因则是源于两人队《征途2》的研发理论有严重的分歧,纪学锋带领的《征途2》研发团队力图使续作较之前做来说更加的轻松,"使玩家玩起来不会那么的累",并且对PVP方式以及计算公式做出了非常大的调整,但史玉柱不同意……

  最终史玉柱也“拗不过”纪学锋,最终《征途2》不删档测试成绩和玩家反馈均不错,而“摔手机”事件也成为一段佳话而被记录在《征途2》的历史之上!

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纪学锋冲撞史玉柱怒摔iPhone4

 

  奖杯频得内测启动,第三代商业模式引行业震惊

  时至2011年1月14日,《征途2》陆续开启天下第一“乱武擂台赛”、家族系统新玩法、家园系统、组队擂台、首个副本——赤焰魔殿等玩法,玩家的参与度极高。

  同年,1月19日、1月20日是《征途2》大喜之日,分别斩获“最佳网络游戏创新奖”和“2010年游戏产业年会十大最受期待网络游戏奖”等奖励,之后的各大媒体和网吧的颁奖盛典中,均可看到《征途2》的身影。

  1月底携手同行区“Memory丶月光”凭借着对装备系统独特的见解,第一个完成用六等材料刷到魔减88%并且成功冲上11星,是《征途2》装备打造史上第一人。

  4月8日《征途2》正式启动内测,并召开新闻发布会,宣布第三代商业模式——公平游戏模式诞生,引得行业及玩家的高度重视及热烈欢迎。4月23日内测后第3周,《征途2》同时在线人数突破30万。

  5月18日发布首部征途2微电影《玩大的》,呼起很多玩家童年的记忆,点击量近千万。

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首部征途2微电影《玩大的》

 

  正式启动公测,新特色玩法上线人数一路飙升

  随着《征途2》的人气持续爆棚,游戏于9月16日正式启动公测,并在第公测第2周(9月24日)20:38分同时在线人数突破40万,当晚PCU达43.5万。

  公测版本开启之后,一系列新玩法也同步跟上,在10月-11月之间,逐步陆续开放了经脉、战魂、家族联赛、家族精英任务、家族天赋技能等全新玩法;12月下旬开启职业秘籍系统开启,10个职业,40个全新技能,最华丽的技能特效,最震撼的技能音效,给玩家带来全新的PK体验……新内容的推出,玩家好评度较高。

  11月-12月开启首届“华山论剑跨区争霸赛”,吸引了大批量的玩家参与,成为当时最受玩家的关注的赛事,也是该年度最经典的赛事,期间各家媒体均有跟踪报道。

  

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华山论剑跨区争霸赛

 

  2012年启动客户端“瘦身”计划,人数爆涨至50余万

  经过2011年的一系列动作,《征途2》人气持续飙升,2012年荣获22项大奖,在17173、腾讯、网易、大众网络报等等媒体评选活动,均以高人气而斩获大奖;

  1月25日,《征途2》获得近400万玩家好评。2月14日发布网游首个“全球网游婚恋研究报告”、“网游婚恋回访调查报告”,并引起行业和专业媒体人士的评论。

  2月24日,征途2首个嘟嘟美女电台开启,并邀请台湾当红艺人吴怡霈做客嘟嘟美女电台,与玩家一起体验《征途2》“激情PK、浪漫交友”的奇妙江湖。

  3月1日首届“华山论剑跨区争霸赛”圆满结束,冠军金身屹立在中立区,这一时刻成为游戏内40万玩家膜拜的对象,并被牢牢记录在征途2历史。

  3月20日,征途2微端制作完成,将2G的客户端集成到只有150M,利用玩家边玩边下载的方式,大大提高玩家的准入门槛;

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