《君临天下》实验室:诡道人偶的嘲讽只有3次
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各位《君临天下》的主公们,本期君临实验室给大家带来的议题是:“诡道人偶的嘲讽真的只有触发时动画显示的3次吗?”如果是的,那么问题来了,诡道人偶在嘲讽完了之后将沦为摆设吗?本着严谨务实的求实态度,君临实验室必须以事实说话,还诡道人偶一个公道,通过一组实验一探究竟!
如图所示,先触发诡道人偶的技能,待其嘲讽完后在城墙外放一个近战武将。如果诡道人偶在三次之后不起作用,那么武将必将攻击城墙外的建筑,反之如果技能持续有效,武将一定会不辞辛苦的拆城墙攻击傀儡。
放一个青囊师,先触发出诡道人偶的技能。
待诡道人偶3次嘲讽过后,下了一个近战武将关羽。可以看到,武将直接无视旁边的建筑,仇恨完全集中在诡道人偶身上;攻击线路不按常规蓝色箭头去打粮仓,而是按红色箭头欲拆墙虐诡道人偶。
拆完了城墙,关羽才突然回过味来,“貌似刚才我身边错过了什么……?”于是又回过头去杀杀杀……经过多次实验结果一致,那么我们大胆得出结论:诡道人偶在被触发时进行3次嘲讽并进入隐身状态,此时它虽然看上去只是一个饰品,但更是附带嘲讽功能的建筑,被攻击的优先级高于其他所有建筑。
本期《君临天下》实验室就是这样,在此向各位主公看官收集实验素材与题材,只要是你疑惑并想知道的,亦或测试出的趣味结论,给君临实验室一个面子告知我们,如切实可行有试验价值,君临实验室他日必有重谢!
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